개요
이 업데이트는 다음을 포함합니다
임무, 전략, 무기, 적 및 헬다이버의 변화 균형을 유지합니다.
일반적인 수정 및 안정성 향상.
+ 게임플레이
행성 위험 추가
블리자드
사개요
이 업데이트는 다음을 포함합니다
임무, 전략, 무기, 적 및 헬다이버의 변화 균형을 유지합니다.
일반적인 수정 및 안정성 향상.
+ 게임플레이
행성 위험 추가
블리자드
모래폭풍
⚖ + 밸런싱
미션들
필수 인력 검색
+ 플레이어가 위치를 방어할 수 있는 보다 공정한 기회를 제공하기 위해 적 스폰 포인트를 목표에서 더 멀리 이동시킵니다.
+ 더 높은 난이도에서 임무를 완수하는 데 필요한 민간인 수가 적습니다.
사령부 벙커 파괴
+ 이제는 더 객관적인 위치를 갖게 되었고, 이전에는 다른 미션에 비해 너무 쉬웠습니다.
+ 이제 난이도 5부터 운영에서 나타날 수 있습니다.
전략 재사용 대기시간을 늘리거나 호출 시간을 늘리는 작동 수정자의 부정적인 영향을 절반으로 줄입니다.
1차, 2차 및 지원 무기
아크 투척기: 고정된 충전 불일치; 이제 샷을 충전하는 데 항상 1초가 걸립니다.
아크 투척기: 거리가 50m에서 35m로 줄어듭니다.
아크 투척기: 비틀거리는 힘이 증가합니다.
경비견: 이제 보급품 상자에서 탄약을 전부 회수합니다.
반물질 소총: 피해량이 30% 증가합니다.
브레이커 인시던트 : 총알당 피해량이 총알당 15에서 총알당 20으로 증가했습니다.
진드기당 화재 피해가 50% 증가했습니다(모든 출처에서).
해방기 관통기: 이제 완전 자동 모드가 설정되었습니다.
지배자: 피해량이 200에서 300으로 증가합니다.
지배자: 비틀거리기가 늘어납니다.
근면 카운터 스나이퍼: 갑옷 침투력이 가벼운 것에서 중간으로 증가합니다.
슬러거: 비틀거리기가 줄어듭니다.
슬러거: 280에서 250으로 데미지 감소.
슬러거: 철거력 감소.
슬러거: 메뉴의 고정 방어구 침투 태그입니다.
슬러거, 해방자 뇌진탕, 상원의원 : 메뉴에서 잘못된 갑옷 침투 태그를 수정했습니다.
무반동 소총: 보급 상자에서 복원하는 로켓의 수가 2개에서 3개로 증가합니다.
창: 보급품 상자에서 복원하는 미사일의 수가 1개에서 2개로 증가합니다.
중기관총: 1200rpm에서 950m로 단축된 최고 화력 모드
전략
패트리어트 엑소슈트: 로켓은 이제 직타 시에만 방어구를 관통할 것입니다.
적들
균형 조정이 이루어졌습니다
+ 충전기 일반 근거리 공격으로 엑소슈트에 대한 피해가 줄어듭니다.
+ Bille Spewer와 Nursing Spewer는 푸크로 손상을 덜 입힙니다.
+ Bile Titan은 더 이상 망연자실할 수 없습니다.
+ 슈라이커는 더 이상 버그를 만들지 않습니다.
+ 죽은 상태에서 당신을 때리는 비명소리는 피해가 훨씬 적습니다.
헬다이버
균형 조정이 이루어졌습니다
+ 중·중갑옷은 방어력이 좋아졌고 중갑옷을 입었을 때 이전보다 약 10%, 중갑옷을 입었을 때 약 5%의 피해를 덜 입었습니다. 강화된 특공대와 가벼운 갑옷은 변함이 없습니다.
아크 너프 큰데?
아크 개씹떡락했네
대물 버프 개크네 ㄷㄷ
이러면 슬러거 안쓰지;
아니 도미네이터 십버프 먹네 ㅋㅋㅋ
슬러거 문 못따네 아ㅋㅋ
아니 왜 pve에서 너프 하냐구요
도미 버프?
중갑 상향 ㄷㄷ
퀘이사는 의외로 칼질 안당했네 다행이다
구글번역이냐..
Bile Titan은 더 이상 망연자실할 수 없습니다. 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
씩씩해졌노ㅋㅋㅋㅋㅋ
바일 타이탄 씩씩해진거 개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이제 워커는 그냥 철통밥 되는겨? 자꾸 너프를 시키네
번역어질어질