패치 01.000.200 ⚙+
+ 개요
이 업데이트에는 다음이 포함됩니다.
임무, 전략, 무기, 적, 헬다이버의 밸런스가 변경되었습니다.
일반적인 수정 및 안정성이 개선되었습니다.
+ 게임플레이
행성 위험 추가
눈보라
모래폭풍
⚖+ 균형 잡기
임무
필수 인력 확보
+ 플레이어가 위치를 방어할 수 있는 더 공정한 기회를 제공하기 위해 적 생성 지점을 목표에서 더 멀리 이동했습니다.
+ 더 높은 난이도에서 임무를 완료하는 데 필요한 민간인 수가 더 적습니다.
명령 벙커를 파괴하세요
+ 이제 더 많은 객관적인 위치가 생겼고, 이전 미션은 다른 미션에 비해 너무 쉬웠습니다.
+ 이제 난이도 5부터 작전에 등장할 수 있습니다.
전략 쿨다운을 증가시키거나 시간을 요청하는 작업 수정자의 부정적인 효과를 절반으로 줄였습니다.
주, 보조, 지원 무기
Arc Thrower: 충전 불일치 문제 수정; 이제 한 발을 충전하는 데 항상 1초가 걸립니다.
아크 방사기: 거리가 50m에서 35m로 감소되었습니다.
Arc Thrower: 비틀거리는 힘이 증가합니다.
Guard Dog: 이제 공급 상자에서 탄약을 모두 복원합니다.
대물 소총: 데미지가 30% 증가했습니다.
Breaker Incendiary: 총알당 데미지가 총알당 15에서 총알당 20으로 증가했습니다.
틱당 화염 피해가 50% 증가했습니다(모든 소스에서).
Liberator Penetrator: 이제 완전 자동 모드가 있습니다.
도미네이터: 데미지가 200에서 300으로 증가했습니다.
지배자: 비틀거림이 증가합니다.
Diligence Counter Sniper: 갑옷 관통력이 경급에서 중급으로 증가했습니다.
슬러거: 스태거가 감소되었습니다.
슬러거: 데미지가 280에서 250으로 감소했습니다.
슬러거: 파괴력이 감소합니다.
슬러거: 메뉴의 방어구 관통 태그가 수정되었습니다.
Slugger, Liberator Concussive, Senator: 메뉴의 잘못된 방어구 관통 태그를 수정했습니다.
무반동 소총: 보급품 상자에서 복원하는 로켓 수가 2개에서 3개로 늘어났습니다.
창: 보급품 상자에서 복원하는 미사일 수가 1개에서 2개로 늘어났습니다.
중기관총: 최고 발사 속도 모드가 1200rpm에서 보다 보통인 950rpm으로 감소했습니다.
전략
패트리어트 엑소수트: 로켓은 이제 직접 타격 시에만 갑옷을 관통합니다.
적
밸런스 조정이 이루어졌습니다.
+ 충전기의 일반적인 근접 공격은 이제 엑소수트에 대한 피해가 줄어듭니다.
+ 담즙 분출기와 간호 분출자는 토할 때 피해를 덜 입힙니다.
+ 담즙 타이탄은 더 이상 기절할 수 없습니다.
+ Shriekers는 더 이상 버그 위반을 생성하지 않습니다.
+ 비명꾼이 죽은 상태에서 당신을 때리면 피해가 훨씬 줄어듭니다.
논병아리
밸런스 조정이 이루어졌습니다.
+ 중갑과 중갑은 더 잘 보호하며 이제 중갑을 착용할 때 이전보다 약 10% 더 적은 피해를 입고, 중갑을 착용할 때 약 5% 더 적은 피해를 입습니다. 강화된 특공대와 경갑옷은 변경되지 않습니다.
+ 수정
게임을 재부팅할 때 PS5의 저장 설정이 재설정되어 로드아웃 및 힌트 설정 등이 재설정되는 문제가 해결되었습니다.
이제 적들은 엑소수트를 올바르게 목표로 삼습니다. 이전에는 도보로 이동하는 헬다이버를 표적으로 삼을 수 있는 경우 많은 적들이 엑소슈트를 효과적으로 무시했습니다.
엑소슈트가 미니맵을 여는 동안 무기를 발사할 수 있던 문제를 수정했습니다.
Helldiver와 Exosuit에는 때때로 폭발 피해를 여러 번 입게 하여 자동 로켓 같은 것이 너무 치명적이게 만드는 버그가 있었는데, 이제 이 문제가 수정되었습니다.
특정 Devastator 유형을 더 많이 생성하는 것을 선호하는 Automaton 적 별자리가 작동하지 않았으며 이제 정상적으로 작동하고 있습니다. 이는 때때로 Automaton을 상대로 플레이할 때 다른 적 유형 대신 더 많은 Devastators를 마주하게 된다는 것을 의미합니다.
헬포드가 크거나 중요한 물체에 가까이 접근하는 것을 방지하는 시스템을 개선했습니다.
+ 물체 주변의 유효 영역이 의도한 것보다 훨씬 더 커지는 문제를 해결했습니다.
+ 헬포드 조종을 방해하는 물체의 수를 줄였습니다.
⚠+ 참고: 이 시스템은 플레이어가 중요한 상호 작용 지점에 떨어지거나 의도하지 않은 장소에 떨어질 수 있는 소프트락을 방지하기 위한 것입니다. 추가 조정이 필요한지 확인하기 위해 업데이트 후에도 시스템 상태를 계속 모니터링할 예정입니다.
일부 자산 아래의 지면이 폭격을 당해 자산이 떠다니는 문제를 수정했습니다.
탄도 방어막 변경 사항:
+ 더 많은 관용성을 위해 충돌 메시의 크기가 약간 증가했습니다.
+ 헬다이버가 덜 노출되도록 방패 포즈를 변경했습니다.
+ 1인칭에서 방패를 사용하는 동안 헬다이버의 일부가 취약해지는 버그를 해결했습니다.
? 알려진 문제
이는 이번 패치에서 발생하여 현재 작업 중이거나 이전 버전에서 발생하여 아직 수정되지 않은 문제입니다.
눈덩이를 집거나 수류탄을 던지면 게임이 중단될 수 있습니다.
친구 초대 및 크로스 플레이와 관련된 다양한 문제:
+ 크로스 플랫폼 친구 초대는 친구 요청 탭에 표시되지 않을 수 있습니다.
+ 플레이어는 친구 코드를 통해 친구가 된 다른 플레이어와 친구 관계를 끊을 수 없습니다.
+ 플레이어는 사전에 친구 목록에 없는 플레이어를 차단 해제할 수 없습니다.
+ 플레이어는 Steam 이름이 3자 미만인 플레이어와 친구가 될 수 없습니다.
폭발성 무기 통계에는 직접 타격 피해만 포함되며 폭발 피해는 포함되지 않습니다.
폭발로 인해 팔다리가 부러지지는 않습니다(바위에 부딪힐 때를 제외하고).
모든 방어 임무가 끝나면 행성 해방이 100%에 도달합니다.
활력 부스터를 장착한 채 깊은 물에 빠지면 헬다이버가 망가진 상태가 됩니다.
전략 빔은 적에게 부착될 수 있지만 원래 위치로 배치됩니다.
일부 플레이어 사용자 정의(제목, 체형 등)는 게임을 다시 시작한 후 재설정될 수 있습니다.
아크 뒤져버렸네 시발