?+ PATCH 01.000.200 ⚙+
+ 개요
이 업데이트는 다음을 포함합니다
임무, 전략, 무기, 적 및 헬다이버의 변화를 균형 있게 조정합니다.
일반적인 수정 및 안정성 향상.

+ 게임플레이
행성 위험 추가
블리자드
모래폭풍

⚖ + 밸런싱
미션들
필수 인력 검색
+ 플레이어가 위치를 방어할 수 있는 더 공정한 기회를 제공하기 위해 적 스폰 포인트를 목표에서 더 멀리 이동시킵니다.
+ 더 높은 난이도에서 임무를 완수하는 데 필요한 민간인의 수가 적다.
사령부 벙커 파괴
+ 이제는 더 객관적인 위치를 갖게 되었고, 이전에는 다른 미션에 비해 너무 쉬웠다.
+ 이제 난이도 5부터 운영에서 나타날 수 있습니다.
전략적 재사용 대기시간을 늘리거나 시간을 끄는 작동 수정자의 부정적인 영향을 절반으로 줄였습니다.

1차, 2차 및 지원 무기
아크 투척기: 고정된 충전 불일치; 이제 샷을 충전하는 데 항상 1초가 걸립니다.
아크 투척기: 거리가 50m에서 35m로 줄어듭니다.
아크 투척기: 비틀거리는 힘이 증가한다.
경비견: 이제 보급품 상자에서 탄약을 전부 회수한다.
반물질 소총: 피해량이 30% 증가합니다.
브레이커 인시던트 : 총알당 피해량이 총알당 15에서 총알당 20으로 증가했다.
진드기당 화재 피해가 50% 증가했습니다(모든 출처에서).
해방기 관통기: 이제 완전 자동 모드가 되었다.
지배자: 피해량이 200에서 300으로 증가한다.
도미네이터: 비틀거리기가 늘어났습니다.
근면 카운터 스나이퍼: 갑옷 침투력이 가벼운 것에서 중간으로 증가한다.
슬러거: 비틀거리기가 줄었다.
슬러거: 280에서 250으로 데미지 감소.
슬러거: 철거력 감소.
슬러거: 메뉴의 고정 갑옷 침투 태그.
슬러거, 해방자 뇌진탕, 상원의원 : 메뉴에서 잘못된 갑옷 침투 태그를 수정했습니다.
무반동 소총: 보급함에서 복원하는 로켓의 수가 2개에서 3개로 증가한다.
창: 보급품 상자에서 복원하는 미사일의 수가 1개에서 2개로 증가한다.
중기관총: 1200rpm에서 950m로 감소된 최고 사격 속도 모드

전략
패트리어트 엑소슈트: 로켓은 이제 직타 시에만 방어구를 관통할 것이다.

적들
균형 조정이 이루어졌습니다
+ 충전기 일반 근거리 공격으로 엑소슈트에 대한 피해가 줄어듭니다.
+ Bille Spewer와 Nursing Spewer는 푸크로 손상을 덜 입힙니다.
+ Bile Titan은 더 이상 망연자실할 수 없습니다.
+ 슈라이커는 더 이상 버그를 만들지 않습니다.
+ 죽은 상태에서 때리는 비명소리는 피해가 훨씬 적습니다.

헬다이버
균형 조정이 이루어졌습니다
+ 중·중갑옷은 방어력이 좋아졌고 중갑옷을 입었을 때 이전보다 약 10%, 중갑옷을 입었을 때 약 5%의 피해를 덜 입게 되었다. 강화된 특공대와 가벼운 갑옷은 변화가 없다.
+ 수정사항
게임이 재부팅될 때 PS5의 저장 설정이 재설정되어 로드아웃 및 힌트 설정과 같은 것들이 재설정되는 문제가 수정되었다.
적들은 이제 엑소슈트를 제대로 공략한다. 이전에는 많은 적들이 걸어서 공격할 수 있는 헬다이버가 있다면 엑소슈트를 효과적으로 무시했다.
미니맵을 열면서 무기를 발사할 수 있는 엑소슈트를 고쳤습니다.
헬다이버와 엑소슈트는 모두 버그를 가지고 있어서 때때로 폭발 피해를 여러 번 입게 만들어 자동 로켓과 같은 것들이 너무 치명적이 되도록 만들었지만, 이것은 이제 해결되었다.
특정 데스토메이터 유형을 더 많이 생성하는 것을 선호했던 오토마톤 적 별자리는 작동하지 않았고 이제 제대로 작동한다. 이는 오토마톤과 플레이할 때 다른 적 유형 대신 더 많은 데스토메이터와 직면할 때가 있음을 의미한다.
크거나 중요한 물체에 가까운 헬팟 스티어링을 방지하는 시스템을 개선했습니다.
+ 물체 주변의 유효면적이 의도한 것보다 훨씬 큰 문제를 해결했습니다.
+ 헬팟 스티어링을 방지하는 물체의 수를 줄였습니다.
⚠ + 참고: 이 시스템은 플레이어가 중요한 상호작용 지점에 떨어지거나 의도하지 않은 장소에 떨어질 수 있는 소프트락을 방지하기 위한 것입니다. 업데이트 후에도 시스템 상태를 계속 모니터링하여 추가적인 조정이 필요한지 확인할 것입니다.
일부 자산 아래의 지반을 폭격하여 물에 뜨게 할 수 있는 고정 케이스.
탄도 실드 변경:
+ 더 많은 용서를 위해 충돌 메쉬 크기를 약간 늘렸습니다
+ 헬다이버가 덜 노출되도록 방패 자세 변경
+ 1차 방어막 사용 중 헬다이버 일부가 취약해지는 버그 해결

? 알려진 문제
이러한 문제는 이 패치에서 소개되어 작업 중이거나 이전 버전에서 수정되지 않은 문제입니다.

눈덩이를 집어들거나 수류탄을 뒤로 던질 때 게임이 충돌할 수 있습니다
친구 초대 및 크로스 플레이와 관련된 다양한 문제:
+ 크로스 플랫폼 친구 초대가 친구 요청 탭에 나타나지 않을 수 있습니다.
+ 플레이어는 친구 코드를 통해 다른 플레이어와 친구가 될 수 없습니다.
+ 플레이어는 사전에 친구 목록에 없었던 플레이어의 차단을 해제할 수 없습니다.
+ 3자 이내의 스팀 이름을 가진 플레이어는 친구가 될 수 없습니다.
폭발성 무기 통계에는 직접 타격 피해만 포함되지만 폭발성 피해는 포함되지 않습니다.
폭발은 당신의 팔다리를 부러뜨리지 않는다 (바위로 날아갈 때를 제외하고).
행성 해방은 모든 방어 임무가 끝날 때마다 100%에 도달한다.
바이탈리티 부스터가 장착된 깊은 물에 빠져 헬다이버를 부서진 상태로 만든다.
전략 빔은 적에 부착될 수 있지만 원래 위치에 배치됩니다.
게임을 재시작한 후 일부 플레이어 커스터마이징(타이틀 또는 바디 타입 등)이 리셋될 수 있다.