패치 01.000.200
개요
이 업데이트에는 다음이 포함됩니다.
임무, 스트라타젬, 무기, 적, 헬다이버의 밸런스 변경.
일반적인 수정 및 안정성 개선.

게임플레이
행성 위험 추가
눈보라
모래폭풍

밸런싱
임무
필수 인원 구출
플레이어에게 더 공평한 방어 기회를 제공하기 위해 적 생성 지점을 목표에서 더 멀리 이동했습니다.
높은 난이도에서는 임무를 완료하는 데 필요한 민간인 수가 감소합니다.
지휘 벙커 파괴
이전에는 다른 임무에 비해 너무 쉬웠던 임무가 이제 더 객관적인 위치로 변경되었습니다.
이제 5 난이도부터 작전에 등장할 수 있습니다.
스트라타젬 재사용 대기 시간 또는 호출 시간을 증가시키는 작전 수정자의 부정적인 효과를 절반으로 줄였습니다.

주무기, 보조 무기 및 지원 무기
아크 발사기: 충전 불일치를 수정했습니다. 이제 한 발을 충전하는 데 항상 1초가 걸립니다.
아크 발사기: 사거리가 50m에서 35m로 감소했습니다.
아크 발사기: 비틀거리는 힘이 증가했습니다.
가드독: 이제 보급 상자에서 탄약을 모두 회복합니다.
대물 소총: 공격력이 30%만큼 증가했습니다.
브레이커 인센디어리: 탄환당 공격력이 15에서 20으로 증가했습니다.
틱당 화염 피해가 50%만큼 증가했습니다(모든 사격원에서).
리버레이터 페네트레이터: 이제 완전 자동 모드가 추가되었습니다.
도미네이터: 공격력이 200에서 300으로 증가했습니다.
도미네이터: 경직이 증가했습니다.
딜리전스 카운터 스나이퍼: 방어구 관통력이 경갑에서 평갑으로 증가했습니다.
슬러거: 경직이 감소했습니다.
슬러거: 공격력이 280에서 250으로 감소했습니다.
슬러거: 파괴력이 감소했습니다.
슬러거: 메뉴의 방어구 관통력 태그를 수정했습니다.
슬러거, 리버레이터 컨커시브, 세너터: 메뉴에서 잘못된 방어구 관통력 태그를 수정했습니다.
무반동포: 보급 상자에서 회복할 수 있는 로켓의 개수를 2개에서 3개로 늘렸습니다.
스피어: 보급 상자에서 회복할 수 있는 미사일 개수가 1개에서 2개로 증가했습니다.
중기관총: 최고 발사 속도 모드가 1200rpm에서 적당한 950으로 감소했습니다.

스트라타젬
애국자 엑소슈트: 이제 로켓이 직접 명중할 때만 방어구를 관통합니다.

밸런스가 다음과 같이 조정되었습니다.
이제 차저의 일반 근접 공격이 엑소슈트에게 주는 피해가 감소합니다.
바일 스퓨어와 너싱 스퓨어의 토사물 피해가 감소했습니다.
바일 타이탄은 이제 기절할 수 없습니다.
슈리커가 이제 버그 침입(증원)을 생성하지 않습니다.
이제 슈리커가 죽은 상태에서 플레이어를 공격해도 입히는 피해가 훨씬 적습니다.

헬다이버
밸런스가 다음과 같이 조정되었습니다.
중갑과 평갑의 방어력이 향상되어 이제 중갑을 착용하면 이전보다 약 10%, 평갑을 착용하면 약 5%의 피해를 덜 받습니다. 강화된 특공대 및 경갑옷은 변경되지 않았습니다.

수정
게임을 재부팅할 때 PS5의 저장 설정이 초기화되어, 무장과 힌트 설정 등이 초기화되던 문제를 수정했습니다.
이제 적들이 엑소슈트를 제대로 조준합니다. 이전에는 많은 적들이 엑소슈트를 조준할 수 있는 헬다이버가 걸어가면 엑소슈트를 무시하는 경우가 많았습니다.
엑소슈트가 미니맵을 여는 동안 무기를 발사할 수 있던 문제를 수정했습니다.
헬다이버와 엑소슈트 모두 가끔 폭발 피해를 여러 번 받아 오토마톤 로켓과 같은 적에게 너무 치명적이던 버그가 수정되었습니다.
특정 데버스테이터 유형을 더 많이 생성하는 오토마톤 적 배치가 작동하지 않던 문제가 이제 정상적으로 작동합니다. 즉, 오토마톤을 상대로 플레이할 때 가끔 다른 적 유형 대신 더 많은 데버스테이터와 마주칠 수 있습니다.
헬포드가 크거나 중요한 오브젝트 가까이에서 조종하지 못하도록 시스템을 개선했습니다.
오브젝트 주변의 유효 영역이 의도한 것보다 훨씬 넓었던 문제를 해결했습니다.
헬포드 조종을 방해하는 물체의 수를 줄였습니다.
참고: 이 시스템은 플레이어가 중요한 상호작용 지점에 떨어지거나 의도하지 않은 곳으로 떨어질 수 있는 소프트 록을 방지하기 위한 것입니다. 업데이트 후에도 시스템 상태를 지속적으로 모니터링하여 추가 조정이 필요한지 확인하겠습니다.
일부 에셋 아래의 지반이 폭격으로 인해 떠다니는 현상을 수정했습니다.
탄도 방패가 변경되었습니다:
충돌 메시의 크기를 약간 늘려 관용성을 높였습니다.
헬다이버가 덜 노출되도록 방패 포즈를 변경했습니다.
1인칭으로 방패를 사용할 때 헬다이버의 일부가 취약해지는 버그를 수정했습니다

알려진 문제
이 패치를 통해 도입되어 수정 중이거나 이전 버전에서 발생하여 아직 수정되지 않은 문제입니다.

눈덩이를 주우거나 수류탄을 던질 때 게임이 충돌할 수 있습니다.
친구 초대 및 크로스 플레이와 관련된 다양한 문제:
크로스 플랫폼 친구 초대가 친구 요청 탭에 표시되지 않을 수 있습니다.
플레이어는 친구 코드를 통해 친구를 맺은 다른 플레이어의 친구를 해제할 수 없습니다.
플레이어는 친구 목록에 없는 플레이어를 미리 차단 해제할 수 없습니다.
Steam 이름이 3자보다 짧은 플레이어는 친구를 맺을 수 없습니다.
폭발성 무기 능력치에는 직접 타격 피해만 포함되며 폭발 피해는 포함되지 않습니다.
폭발로 인해 팔다리가 부러지지 않습니다(바위에 부딪힐 때 제외).
행성 해방은 모든 방어 임무 종료 시 100%에 도달합니다.
생명력 증진 부스터를 장착한 상태로 깊은 물에 빠지면 헬다이버가 부상 상태가 됩니다.
스트라타젬 빔(공격)이 적에게 붙을 수 있지만 원래 위치로 배치됩니다.
게임을 재시작하면 일부 플레이어 커스터마이징(칭호 또는 체형 등)이 초기화될 수 있습니다.