행성 위험 추가
눈보라
모래 폭풍

⚖+ 밸런싱
임무
필수 인원 구출
플레이어에게 더 공평한 방어 기회를 제공하기 위해 적 생성 지점을 목표에서 더 멀리 이동했습니다.
더 높은 난이도에서 임무를 완료하는 데 필요한 민간인 수가 감소했습니다.

>>> 구출임무 구출 인원수 적어짐, 적 스폰 거리 멀어짐

지휘 벙커 파괴
이전에는 다른 임무에 비해 너무 쉬웠던 임무가 이제 더 객관적인 위치로 변경되었습니다.
이제 5 난이도부터 작전에 등장할 수 있습니다.

>>>7단계 지휘벙커 파괴는 표적이 1개라라서 벙커에 드랍 후 폭격잼으로 지휘벙커 런이 가능해서 2분당 6개 이상의 매달을 얻을 수 있었음


전략 재사용 대기 시간 또는 호출 시간을 증가시키는 작전 수정자의 부정적인 효과가 절반으로 감소했습니다.


>> 스트라잼 호출 및 대기시간 증가 디버프 수치 감소



주무기, 보조 무기 및 지원 무기


아크 발사기: 충전 불일치를 수정하여 이제 한 발을 충전하는 데 항상 1초가 걸립니다.

아크 발사기: 사거리가 50m에서 35m로 감소했습니다.

아크 발사기: 넉백이 증가했습니다.


>>반충 뒤짐


가드독: 이제 탄창의 탄약을 모두 회복합니다.


>> 일반 가드독의 리버레이터만 해당 됨


대물 소총: 공격력이 30%만큼 증가했습니다.


>>상향


브레이커 소이탄: 탄환당 공격력이 15에서 20으로 증가했습니다.

틱당 사격 피해가 50%만큼 증가했습니다(모든 공급원에서).


>>상향, 틱뎀 증가는 화상 효과만 한정


리버레이터 페네트레이트: 이제 완전 자동 모드가 추가되었습니다.


>>단발 점사 자동


도미네이터: 공격력이 200에서 300으로 증가했습니다.

도미네이터: 넉백이 증가했습니다.


>>상향


딜리전스 카운터 스나이퍼: 방어구 관통력이 경갑에서 중갑으로 증가했습니다.


>>상향


슬러거: 넉백이 감소했습니다.

슬러거: 공격력이 280에서 250으로 감소했습니다.

슬러거: 파괴력이 감소했습니다.

슬러거: 메뉴의 방어구 관통력 태그를 수정했습니다.


>>너프, 구조물 파괴 계수 하락(각종 컨테이너 파괴불가)


슬러거, 리버레이터 컨커시브, 세너터: 메뉴에서 잘못된 방어구 관통력 태그를 수정했습니다.

무반동 소총: 보급 상자에서 복원할 수 있는 로켓의 개수를 2개에서 3개로 늘렸습니다.

스피어: 보급 상자에서 복원할 수 있는 미사일 개수가 1개에서 2개로 증가했습니다.


>>탄약 회복량 상향


중기관총: 최고 발사 속도 모드가 1200rpm에서 적당한 950으로 감소했습니다.


>>사실상 조정




전략

애국자 엑소슈트: 로켓은 이제 직접 타격 시에만 장갑을 관통합니다.



밸런스 조정이 이루어졌습니다.

차저의 일반 근접 공격은 이제 엑소수트에 대한 피해가 줄어듭니다.

바일 스퓨어와 너싱 스퓨어는 구토로 인한 피해가 적습니다.

바일 타이탄은 더 이상 기절할 수 없습니다.

슈리커는 더 이상 버그 증원을 생성하지 않습니다.

슈리커가 죽은 상태에서 당신을 때리면 피해가 훨씬 줄어듭니다.


>> 슈리커 사망 후 즉사 X, 바일타이탄 기절 불가, 스퓨어류 너프, 애국자 액소슈트 상향



헬다이버

밸런스 조정이 이루어졌습니다.

평갑과 중갑은 더 잘 보호하며, 이제 중갑을 착용하는 동안 이전보다 약 10% 적은 피해를 입고,

평갑을 착용하는 경우 약 5% 적은 피해를 입습니다. 강화된 특공대와 경갑옷은 변경되지 않습니다.


>>중갑, 평갑 이점 증가