게임플레이

  · 기후효과 추가(효과가 뭔지 안 적혀서 모름.)

    - 블리자드

    - 샌드스톰


밸런싱


미션

  · 필수인력 회수

    방어에 용이하도록 적들이 좀 더 멀리서 스폰하도록 변경

    - 더 높은 난이도에서 구출해야 하는 시민 수 감소


  · 지휘벙커 파괴

    - 다른 미션 대비 너무 쉬웠어서 목표 숫자 증가

    - 이제 난이도 5부터 나올 수 있음


  · 스트라타젬 쿨다운/호출 시간 증가시키던 작전 제한 조건 효과가 절반으로 감소



무기들

  · 아크 발사기

    - 이제 충전에 무조건 1초 걸림

    - 사거리 50m에서 35m로 감소

    - 맞는 적의 경직 증가


  · 가드독: 이제 보급품 상자 먹으면 탄창 꽉 참


  · 대물소총: 데미지 30% 증가


  · 브레이커 인센디어리: 탄환 당 데미지가 15에서 20으로 증가


  · 불 데미지가 틱 당 50% 증가(from all sources라는 거 보니까 인센디어리 만이 아니라 네이팜, 화방 등 모두 포함인 듯)


  · 리버레이터 페네트레이터: 자동 연사 모드 추가


  · 도미네이터

    - 데미지 200에서 300으로 증가

    - 맞는 적의 경직 증가


  · 딜리전스 카운터 스나이퍼: 경장갑 관통에서 일반장갑 관통으로 변경


  · 슬러거

    - 맞는 적의 경직 감소

    - 데미지 280에서 250으로 감소

    - 파괴력 감소 (이제 컨테이너 안 부서진대)


  · 슬러거, 리버레이터 컨커시브, 세너터

    - 설명에 관통 효과가 정확하게 적혀있지 않던 부분 수정(텍스트만 수정)


  · 무반동포: 보급품 상자 하나 당 얻는 탄환 2개에서 3개로 증가


  · 스피어: 보급품 상자 하나 당 얻는 탄환 1개에서 2개로 증가


  · 중기관총: 최고 연사율 1200rpm에서 950rpm으로 감소



스트라타젬

  · 엑소슈트: 이제 로켓이 정타로 맞았을 때만 장갑을 관통함


  · 차저의 일반 공격이 엑소슈트에게 입히는 데미지 감소

  · 바일/너싱 스퓨어 구토 데미지 감소

  · 바일 타이탄 스턴 면역으로 변경

  · 슈리커

    - 더이상 증원을 부르지 않음

    - 시체가 주는 데미지 대폭 감소


헬다이버

  · 중장갑과 일반 장갑이 이제 기존 대비 각각 10%, 5% 데미지를 감소시킴. 폭저 효과랑 경갑은 그대로.



기타 수정사항

  · PS5에서 재시작시 옵션 리셋되던 거 수정

  · 적들이 이제 제대로 엑소슈트를 노림. 이전엔 맨몸인 헬다이버가 있을 경우 엑소슈트를 무시했었음.

  · 엑소슈트가 미니맵을 열고 사격 가능하던 버그를 수정(즉 이제 맵 보면서 사격 안 됨)

  · 헬다이버와 엑소슈트가 폭발 데미지를 중첩해서 입던 버그를 수정.(콕 찝어서 오토마톤 로켓 언급함)

  · 오토마톤에서 데바스테이터 위주로 나오는 케이스가 추가됨

    (원래 있었는데 버그로 적용이 안 됐었다고 함. 버그에서 헌터 위주로 나오거나 스퓨어 위주로 나오는 등 해당 미션 스폰풀 관련된 내용.)


크거나 중요한 물체 근처에서 헬포드 조작할 때 관련

  · 해당 조작 불가 반경이 의도보다 훨씬 컸던 부분을 확인, 수정함

  · 헬포드 조작을 불가능하게 만드는 물체의 숫자를 감소시킴

  * 개발자 曰: 본 패치는 플레이어가 좀 더 중요한 곳에 떨어질 수 있도록 하고 동시에 의도하지 않은 곳에 떨어지지 않게끔 만드는 것이 목표. 앞으로도 계속 모니터링 할 것.


  · 일부 요소들 밑 땅이 폭발로 파일 시 둥둥 떠다니던 것 수정


탄도방패 수정

  · 충돌크기를 증가시켜서 좀 덜 맞도록 함

    (정확한 워딩은 more forgiveness인데 충돌크기 증가시켰다니까 약점 노출된 부분이 더 작아진다는 뜻인 듯)

  · 들고 있는 포즈를 바꿔서 헬다이버가 덜 노출되도록 변경

  · 1인칭으로 사용 시 헬다이버의 일부분이 노출되던 버그를 수정



알려진 이슈들은 바뀐 거 아니니까 번역 안 함

오역 있으면 댓글로 알려주셈