무기들
· 아크 발사기
- 이제 충전에 무조건 1초 걸림
- 사거리 50m에서 35m로 감소
- 맞는 적의 경직 증가
· 가드독: 이제 보급품 상자 먹으면 탄창 꽉 참
· 대물소총: 데미지 30% 증가
· 브레이커 인센디어리: 탄환 당 데미지가 15에서 20으로 증가
· 불 데미지가 틱 당 50% 증가(from all sources라는 거 보니까 인센디어리 만이 아니라 네이팜, 화방 등 모두 포함인 듯)
· 리버레이터 페네트레이터: 자동 연사 모드 추가
· 도미네이터
- 데미지 200에서 300으로 증가
- 맞는 적의 경직 증가
· 딜리전스 카운터 스나이퍼: 경장갑 관통에서 일반장갑 관통으로 변경
· 슬러거
- 맞는 적의 경직 감소
- 데미지 280에서 250으로 감소
- 파괴력(demolition force) 감소 (* 이제 컨테이너 안 부서진대)
· 슬러거, 리버레이터 컨커시브, 세너터
- 설명에 관통 효과가 정확하게 적혀있지 않던 부분 수정(텍스트만 수정)
· 무반동포: 보급품 상자 하나 당 얻는 탄환 2개에서 3개로 증가
· 스피어: 보급품 상자 하나 당 얻는 탄환 1개에서 2개로 증가
· 중기관총: 최고 연사율 1200rpm에서 950으로 감소
스트라타젬
· 엑소슈트: 이제 로켓이 정타로 맞았을 때만 장갑을 관통함
적
· 차저의 일반 공격이 엑소슈트에게 입히는 데미지 감소
· 바일/너싱 스퓨어 구토 데미지 감소
· 바일 타이탄 스턴 면역으로 변경
· 슈리커
- 더이상 증원을 부르지 않음
- 시체가 주는 데미지 대폭 감소
화염딜 증가에 브레이커 인센 버프면 겁나 쎄졌겠는데 이거 어때?
스퓨어 색기들 딜 줄인건 맞는거 같고
뮤탈 시체딜도 맞는거 같고
오토마톤 방패병 기관총딜, 4연발 다련장 딜도 약간 손봐야 하는거 아닌가
경갑 한방에 죽는거 ㅇㅋ.. 이해가능
근데 일반갑 입고 한방에 죽는건 좀 에바아니냐 오늘 뎀감 5% 패치됬던데 한방에 죽으려나
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