1 사정거리가 대충 40~45M정도, 즉 타이탄도 멀리서 양념치기 가능함

2. 의외로 줌해서 쏘면 내가 맞추고 싶은 적 상대에게 아크를 발사할수가 있음.

3. 내 정면에 아군이 있어도 아크발사기가 아군 맞은편의 적을 첫타로 때리면 적뒤로 퍼지기 때문에 아군이 공격당하지 않음.

4. 아군이 아크맞는 적의 뒤에 있다면 아군이 공격당할수가 있음.

5. 적맞고 쓰리쿠션 체인라이트닝일떄 뒤쪽방향으로 가까운 상대에게 날아감

6. 즉 적뒤로 아군이 있어도 그사이에 적이 많으면 적들이 맞음.

7. 풀차지때 쏘나 반차지로 쏘나 데미지와 사정거리는 같음. 즉 반차지 연습만하면 DPS2배 증가

8. 의외로 근접이 약하다. 바로 근접 정면의 적에게 쏴도 안맞을때까 있음

9. 유탄보단 아크발사기가 서로 장단점이 있어가지고 두루뭉술하게 성능만따지면 비슷비슷한거같음.

10. 안정성은 아크발사기가 더 좋음. 유탄은 팅겨나갈 걱정도 해야되고 탄창과 재장전도 걱정해야되지만 아크는 그런게 없음.

11. 차저 옆구리 갑바는 작살내더라도 효과가 좋진 않은거같음. 그냥 정면에서 아크발사기 11대 때리고 차저잡을래



지금까지 쓰고 느낀점임.... 도대체 어떤 저능아새끼들이 아크발사기를 어떻게 썼길래 아군이 터져나간다는 인식이 박힌건지 모르겠음.. 의외로 대놓고 아군에게 크로스헤어로 겨냥하여 쏘지않는이상 아군 죽일일이 없었음, 스플래쉬데미지 조건만 제대로 더 파악해서 조절이 가능하다면 포텐은 더오를듯한 무기임


레일건만큼 극강의 사기성은 없다고 쳐도 나름 아크발사기도 OP무기 맞는거같음 레일건 >>>>>>>>>>>>>아크발사기 일뿐


그리고 아크발사기+가드독 로버로 킬딸 친다던데 개인적으론 아크발사기+방어막이 더 나았음. 로버로 잡을정도의 적은 아크발사기로도 충분히 처리가 가능했음
차라리 방어막껴서 내 생존률 올리는편이 더나았음. 눈먼 바일 오바이트로 내가 죽을때가 많았지 그거말곤 죽을일 없었음 , 즉 내가 살아있는게 곧 DPS증가임