게임을 복잡하게 평가하려고해서 이 사단이 난거임.
기준이 복잡해지니까 여기저기서 이것도 기준에 추가해줘 해줘 이ㅈㄹ나서
고티많이 받는 방법이 오히려 단순해짐.
객관식 문제 마냥 항목 하나씩 체크하면서 만들면됨.
성소수자+1점
장애인 여성+1점
정치적 올바름의 적절한 표현+1점
존나 꼴리게 생긴 여캐-1점
남자가 세상을 구함-1점 이딴식임


예전에는 유일한기준 재미 단 하나라는 주관식 문제여서 더 힘들었음

재미=몰입 인데
각 게임들마다 몰입을 추구하는 방식이 달랐거든
둠은 다 ㅈ까고 남성호르몬수치 max찍는 디자인과 시스템
배필1은 압도적인 현장감
스카이림은 입체적인 월드
다크소울은 적절한 떡밥던지기를 통한 스토리텔링과 분위기그리고 이거 한번만 더 해보면 될것같은데를 구현한 레벨디자인
주관식이기때문에 비슷한 다른겜과 비교당했고
결국 재미의 새로운 기준을 제시하거나 기존의 게임보다 더 재미있어야 고티를 받음.

이제와서는 game of the yaer 보다 쎆스 of the year 가 더 좋음.
성소수자 장애인 여성이 공격헬리콥터 트랜스젠더스승에게 가르침을 받고 말ㅈ딜도로 알파메일 인종차별주의자 마왕을 때려잡는 언리얼엔진5 풀프라이스 게임보다 퍼즐하나풀고 ㅈ꼴리는 떡신있는 5000원짜리 도트 야겜이 더 재미있다고