무슨 사람들끼리 대결하는 카드게임은 룰 엄청 빡빡해도
D&D같은거 너드들하는거보면
너무 쉽거나 어렵다 싶으면 게임진행자가 지 맘대로 스토리 만들어내서 너프, 버프 밥먹듯이 멕이지않나??
오히려 승리가 목적이아니라 재미가 목적인 협동게임 장르니까 난이도를 위해서 너프, 버프가 더 허용된다 생각하는데
이게 무슨 메이플, 던파이런거처럼 정공새끼들 폐지줍는 효율에 미친 게임도아니고
무슨 사람들끼리 대결하는 카드게임은 룰 엄청 빡빡해도
D&D같은거 너드들하는거보면
너무 쉽거나 어렵다 싶으면 게임진행자가 지 맘대로 스토리 만들어내서 너프, 버프 밥먹듯이 멕이지않나??
오히려 승리가 목적이아니라 재미가 목적인 협동게임 장르니까 난이도를 위해서 너프, 버프가 더 허용된다 생각하는데
이게 무슨 메이플, 던파이런거처럼 정공새끼들 폐지줍는 효율에 미친 게임도아니고
해당 댓글은 삭제되었습니다.
뭐 말하는지 모르겠는데, 폐지 줍는 노가다 게임이랑은 다르다고 봄
PVE니깐 더 너프해도 된다는 생각으로 나락간 게임이 한 트럭임
오캐 너프된 오도9단 데바특화판은 상상하기 끔찍하네
오캐 너프하란 소린아님 ㅇㅇ 지금은 별로 튀는거 없는거같은데, 나중에 과거의 레일건같은게 튀어나오면 그땐 필요하면 해야한다 봄
게임을 너프+불쾌한 난이도 떡칠하다 망한 백4블러드라는 게임이 생각나는걸
걘 시작부터 좆망이었는데
젬들 선택지를 제한하지 않고 각 무기의 특색을 살릴수 있다면 버프던 너프던 상관없지 않나라는 생각
버프라서 or 너프라서 문제가 아니라 그게 게임 수명 갉아먹고 있으면 방향성 어찌됐던 개입해야됨
대거만 들고 다니게 하면 재밌겠네
뭔 시발 말을 극단적으로 쳐하노 ㅋㅋㅋ 너무 쉬워도, 어려워도 문제인거지
대거 정도는 돼야 어렵지
그냥 레일건때도 느꼈는데 걍 사기무기 많아야 재밌음 경쟁겜도아닌데 학살하려고 이겜하지 적한테 맞을라고 겜하나
나도 다크소울같이 어려운거는 극혐하는데 난 안쳐맞고 죽이기만 하는게임을 무슨 재미로함?
쓸어버리는 재미로 하지
그럼 닥솔하던가 ㅋㅋ 장르가 다른데 이겜 학살하는겜이잖아
헬다 1부터 학살하는 게임이 아니었는데??
경쟁겜은 아닌데 난이도가 좀 있어야 아슬아슬하게 탈출하면서 성취감이 있지 매울필요는 없지만 매콤할정도는 필요하다구 봄
협동 강제성이 높아지면 겜이 기운다 지금이 딱 좋음
혼자 솔로잉 해도 재밌고 뭉치면 더 재밌고 딱 이정도
혹시 불릿스펀지를 아십니까?
니는 데스티니해라
반면교사로 데스티니라는 게임이 있어요
그거 루트슈터아님?? 폐지줍는겜은 당연히 너프하면 사람들 지랄나지 ㅋㅋ
파밍슈터겜 노잼임 보더랜드,데스티니 이런거
유불리를 너무 멋대로 적용함 1땐 난이도 15까지 나왔고 무기업글로 무적탄 기절탄등 주무기도 지금같은 입지가 아니었고 적들의 공격도 탑뷰에 레이저로 가시성 확보가 좀 더 가능했고 젬 쿨도 지금처럼 전부 2분씩 기다리는 방식이 아니었음 대신 보급같이 개선된점도 분명 존재하는거지
오해할까봐 말하는데 지금 오토캐논, 퀘이사 너프하란소리아님, 출시때 레일건처럼 혼자 튀어나온놈이 또 나오면 할필요가 있다는 뜻이지
그런 망상하기엔 너무 좆망한 선례가 많다