몇씩 해야하는 스토리 임무니까 해방률 조금 힘들게 만드는건 이해하겠는데 20만명이 꼬라박았는데 절반도 해방 안되면 몰입이고 자시고 팍식잖아 차라리 해당 행성 보상 늘리고 더 어렵게 만들지 너프했던 스트라타젬 패널티를 격전중인 행성 한정으로 롤백하는 식으로 해도되고
이새기 1편에서 증원 한번에 브루더 커맨더 6마리 베히모스 3마리씩 튀어 나오는걸 보고 싶은거야? 헬다2 화력으론 그거 커버 안됨
근데 방어미션은 그렇게해서 평가랑 재미 좆박았고 일반미션은 어차피 잠입이랑 도주가 일상이라 별 큰 어려움 없을걸
스젬패널티도 좆같기만하고...
단순히 어렵게만 만들길 바라는건 아님 해당 행성하면 무료 스젬 쓸만한거 지급하는식으로 완급조절도 가능하잖아
아니 지금방식으론 어렵게하는 방법 자체가 한계가 잇다는거임...
재미있게 어렵게 만든다는게 힘든건 알겠음