1. 피지컬요소는 생각보다 그닥 없음 무기 몇개가 있는 정돈데 그마저도 의존도 조또 없음
2. 렙업해서 신규 젬 무기 해금해가면서 세지는데 20정도 되면 그때부턴 유저 숙련도가 성장
3. 존나쎄서 혼자캐리하는 건 안되고 미션 목표는 고이면 혼자 캐리 가능
익명(119.197)2024-04-06 13:29
답글
그니까 렙업해서 스텟찍고 스킬찍고 내가 원하는 식으로 조합해서 나만의케릭을 만드는건 불가능하고
렙업하면 새로운 강한 무기가 해금되서 그걸로써 강해지는 그런시스템인가 내가 이해한게 이게맞음?
Yadamon(freewind900001)2024-04-06 13:30
답글
그렇긴 한데 콜옵이랑 비슷함 완벽히 상위호환 무기는 없음
대신 무기 커마는 없다
아스탈로르(visionhim)2024-04-06 13:31
답글
스킬과 스탯은 존재하지 않고 강한 무기가 해금되기도 하는데 조합의 가짓수가 많아져서 로드아웃의 고점이 높아지는 방식 근데 이거도 만능형은 없고 각자 로드아웃을 통해서 협력해야 게임이 스무스해지는 방식임 의외로 인겜에서 막 플레이에 협동하는 요소는 딱 귀찮지 않을 정도로만 최소화되어있음
익명(119.197)2024-04-06 13:31
답글
ㄴ 좋노 너무 팀워크 요구하면 병신하나 껴있으면 진짜 개 좆같이 겜하기싫어지는데
Yadamon(freewind900001)2024-04-06 13:32
1. ㅇㅇ
2. 스킬의 종류가 다를순 잇어도 남보다 강하진 않음
3. 없음
익명(59.16)2024-04-06 13:29
답글
Yadamon(freewind900001)2024-04-06 13:33
1 ㄴㄴ 피지컬 적당히 유도함
2 헬다이버 자체가 강해지진 않음 장비만 가지고 노는거
3 니가 스킬셋 맞추면 가능
아스탈로르(visionhim)2024-04-06 13:29
답글
아 존나세진다는건 없으니 3번은 니가 피지컬 좋을때만 해당됨
아스탈로르(visionhim)2024-04-06 13:30
답글
스킬이 있구나 다행이네
Yadamon(freewind900001)2024-04-06 13:30
답글
걍 협동요소 흐릿해진 GTA 멀티 캠페인이라 생각하면 편함
아스탈로르(visionhim)2024-04-06 13:32
답글
겜이 좀 가볍네 흠..
Yadamon(freewind900001)2024-04-06 13:34
1. 피지컬도 있긴하나 상황 판단이나 포지셔닝이 더 중요한 게임이듯
2. 강화 기능잇음 겜에서 파밍하고 그걸로 강화하고. 근데 엄청 깊진 않음
3. 게임 자체가 많이 죽을 수 있는걸 상정한 게임이라 혼자 파워로 찍어누르느 플레이는 나오기 어려운듯 - dc App
base64(pero512)2024-04-06 13:30
답글
딜찍누 좋아하는데 슬프노
Yadamon(freewind900001)2024-04-06 13:31
1. 니가 똥꼬쇼하는 것보다 폭격 딸깍한게 더 영향 큼
2. 렙업하면서 스킬(스트라타젬) 열 수 있는게 늘어남
3. 니가 뭘 해도 물량이 답없음
익명(218.154)2024-04-06 13:31
답글
Yadamon(freewind900001)2024-04-06 13:33
1 피지컬+경험으로 플레이어가 성장하는게 중요한 게임
2 레벨링하면 구축함에 요청가능한 물품,폭격이 늘어남 이건 업그레이드 가능
3 몹종류가 다양하고 카운터치는 방법도 다양한데 무기한두개로 모든 몹을 카운터 못침=팀플해야됨
방어구에 스텟,패시브가 있긴한데 좋은 패시브가 있으면 스텟이 내려가고
암것도 없으면 스텟을 더 주는 식이라 사기는 없슴
익명(125.186)2024-04-06 13:35
답글
약간의 파밍요소가 있긴한가보네
Yadamon(freewind900001)2024-04-06 13:36
답글
몹종류를 소,중,대형이 있다고 치면 몰려오는 소형몹잡을라고
연사되는 총난사했는데 중,대형이 초알 다 튕겨내면서 너 죽이러 오고
대형죽일라고 중화기들고오면 대형몹머리에 구멍은 내는데
소형,중형몹에 둘러쌓여서 개처마즘
그래서 소형,대형 잡는 세팅하면 이제 중형몹이 쌓이는데 중형이 물량은 많으면서
적당히 단단해서 중화기는 포탄이 모자르고 약한총알은 튕겨내서 딜안박힘
익명(125.186)2024-04-06 13:37
답글
Yadamon(freewind900001)2024-04-06 13:40
답글
와씨.. 이것도 저것도 아닌거 존나싫어하는데 클났네
Yadamon(freewind900001)2024-04-06 13:40
답글
근데 플레이영상을 보면서 생각하는건 어떨까..
익명(125.186)2024-04-06 13:41
1피지컬 있으면 약점부위 잘따서 더 좋긴한데 에임구리다고 겜못할정돈 아님 오히려 겜하면서 쌓이는 상황판단이랑 경험이 더 영향 큼
익명(halphas9293)2024-04-06 13:38
답글
Yadamon(freewind900001)2024-04-06 13:41
1. 하다가 팀플 잘 맞으면 피지컬 좆구려도 싹 정리 가능 (광역기 개 많음)
2. 레벨링 개념 있음 개쌉 고인물이 2명이면 쪼랩 2명 폭업 시켜줄 수 있음
3. 2가 되는 이유 개고이면 2명에서 맵 돌면서 미션 후두루 딲딲 다깰 수 있음
zzz(220.85)2024-04-06 13:39
답글
오.. 된다 이말이지.. 야스
Yadamon(freewind900001)2024-04-06 13:42
스킬 좀 있는 배틀필드라고 생각하면 편함ㅇㅇ 레벨이 오를수록 해금되는 스킬도 많아지지만 혼자서 모든걸 하기는 힘든 그런 구조임
1. 피지컬요소는 생각보다 그닥 없음 무기 몇개가 있는 정돈데 그마저도 의존도 조또 없음 2. 렙업해서 신규 젬 무기 해금해가면서 세지는데 20정도 되면 그때부턴 유저 숙련도가 성장 3. 존나쎄서 혼자캐리하는 건 안되고 미션 목표는 고이면 혼자 캐리 가능
그니까 렙업해서 스텟찍고 스킬찍고 내가 원하는 식으로 조합해서 나만의케릭을 만드는건 불가능하고 렙업하면 새로운 강한 무기가 해금되서 그걸로써 강해지는 그런시스템인가 내가 이해한게 이게맞음?
그렇긴 한데 콜옵이랑 비슷함 완벽히 상위호환 무기는 없음 대신 무기 커마는 없다
스킬과 스탯은 존재하지 않고 강한 무기가 해금되기도 하는데 조합의 가짓수가 많아져서 로드아웃의 고점이 높아지는 방식 근데 이거도 만능형은 없고 각자 로드아웃을 통해서 협력해야 게임이 스무스해지는 방식임 의외로 인겜에서 막 플레이에 협동하는 요소는 딱 귀찮지 않을 정도로만 최소화되어있음
ㄴ 좋노 너무 팀워크 요구하면 병신하나 껴있으면 진짜 개 좆같이 겜하기싫어지는데
1. ㅇㅇ 2. 스킬의 종류가 다를순 잇어도 남보다 강하진 않음 3. 없음
1 ㄴㄴ 피지컬 적당히 유도함 2 헬다이버 자체가 강해지진 않음 장비만 가지고 노는거 3 니가 스킬셋 맞추면 가능
아 존나세진다는건 없으니 3번은 니가 피지컬 좋을때만 해당됨
스킬이 있구나 다행이네
걍 협동요소 흐릿해진 GTA 멀티 캠페인이라 생각하면 편함
겜이 좀 가볍네 흠..
1. 피지컬도 있긴하나 상황 판단이나 포지셔닝이 더 중요한 게임이듯 2. 강화 기능잇음 겜에서 파밍하고 그걸로 강화하고. 근데 엄청 깊진 않음 3. 게임 자체가 많이 죽을 수 있는걸 상정한 게임이라 혼자 파워로 찍어누르느 플레이는 나오기 어려운듯 - dc App
딜찍누 좋아하는데 슬프노
1. 니가 똥꼬쇼하는 것보다 폭격 딸깍한게 더 영향 큼 2. 렙업하면서 스킬(스트라타젬) 열 수 있는게 늘어남 3. 니가 뭘 해도 물량이 답없음
1 피지컬+경험으로 플레이어가 성장하는게 중요한 게임 2 레벨링하면 구축함에 요청가능한 물품,폭격이 늘어남 이건 업그레이드 가능 3 몹종류가 다양하고 카운터치는 방법도 다양한데 무기한두개로 모든 몹을 카운터 못침=팀플해야됨 방어구에 스텟,패시브가 있긴한데 좋은 패시브가 있으면 스텟이 내려가고 암것도 없으면 스텟을 더 주는 식이라 사기는 없슴
약간의 파밍요소가 있긴한가보네
몹종류를 소,중,대형이 있다고 치면 몰려오는 소형몹잡을라고 연사되는 총난사했는데 중,대형이 초알 다 튕겨내면서 너 죽이러 오고 대형죽일라고 중화기들고오면 대형몹머리에 구멍은 내는데 소형,중형몹에 둘러쌓여서 개처마즘 그래서 소형,대형 잡는 세팅하면 이제 중형몹이 쌓이는데 중형이 물량은 많으면서 적당히 단단해서 중화기는 포탄이 모자르고 약한총알은 튕겨내서 딜안박힘
와씨.. 이것도 저것도 아닌거 존나싫어하는데 클났네
근데 플레이영상을 보면서 생각하는건 어떨까..
1피지컬 있으면 약점부위 잘따서 더 좋긴한데 에임구리다고 겜못할정돈 아님 오히려 겜하면서 쌓이는 상황판단이랑 경험이 더 영향 큼
1. 하다가 팀플 잘 맞으면 피지컬 좆구려도 싹 정리 가능 (광역기 개 많음) 2. 레벨링 개념 있음 개쌉 고인물이 2명이면 쪼랩 2명 폭업 시켜줄 수 있음 3. 2가 되는 이유 개고이면 2명에서 맵 돌면서 미션 후두루 딲딲 다깰 수 있음
오.. 된다 이말이지.. 야스
스킬 좀 있는 배틀필드라고 생각하면 편함ㅇㅇ 레벨이 오를수록 해금되는 스킬도 많아지지만 혼자서 모든걸 하기는 힘든 그런 구조임