모르는사람도 많을 수 있긴 한데 갤에 미세팁? 처럼 올라왔었던 글이 있음

뒷다이브 -> 달리기키 반복으로 엄청나게 빠른 스텝을 구현할 수 있다는 정보임




앞다이브 -> 달리기를 써보면 확실히 느려보이고 비교됨

그러나 이는 잘못된 정보임


 



우선 뒷다이브를 하는 순간에 카메라는 한번 멈췄다가 비교적 천천히 줌아웃됨




그러나 다이빙 상태에서 일어나는 순간 카메라가 캐릭터와 함께 엄청난 속도로 줌아웃 되는걸 볼 수 있음

이게 가까이 있는 바닥이나 배경이 빨리 움직이는 것처럼 보이게 하는 효과를 주는 덕분에 착시효과로 캐릭터가 앞다이브때 일어나는것보다 빨라지는 느낌을 줌





그에 반해 앞다이브는 오히려 다이브할때 카메라가 확 줌인으로 당겨지고






앞으로 일어나는 순간엔 카메라가 전혀 줌인되지 않음

때문에 배경의 이동이 극적으로 보이는 뒷다이브에 비해 느려보이는 착시효과를 줌





앞다이브 한 상황에서 플레이어의 머리가 옆의 돌이랑 비슷한 위치의 상태에서 일어나기 시작해도 



반쯤 일어났을 때 오히려 플레이어가 돌보다 앞에 있는걸 볼 수 있음.

즉, 착시때문에 느린것처럼 보여도 실제로는 앞다이브 후 달리기도 뒷다이브랑 동일한 슬라이딩 스텝이 나가는거임





뒷다이브 역시 노란 풀 옆쯤에 머리가 위치한 상태에서 일어나면



동일하게 반쯤 일어났을때 풀보다 플레이어가 뒤까지 슬라이딩 하듯이 이동한 것을 볼 수 있음


여기에 따로 실험결과를 첨부하진 않지만, 동일한 거리에 대해 달리기 시간을 직접 수십번 재봐도 전혀 차이가 없었음









요약


1. 다이빙 후 달리기 키로 일어나면 슬라이딩 하듯이 빠르게 일어날 수 있는건 팩트다.

2. 그러나 방향은 속도와 관계가 없다. 뒤 슬라이딩이 앞 슬라이딩보다 빨라보이는건 착시다.