자체엔진 + 엔프로텍트 좆소듀오때문에 겜존나튕기네언리얼이나 유니티에서 수백명이 붙어서 개발하는걸 몇명이서 커버할수잇겠냐고일반개발에서도 메모리문제가 제일까다로운데 엔진개발을 왜 자꾸 자체개발로 땜빵치는거지
엔프나 좀 어케해봐 C-1 요청허가서의 부산물 새끼들아
대체 어디서 엔진 자체 개발이라고 들은 건지 모르겠는데 얘네 자체 개발 엔진 아님 상용 엔진인데 개발 도중 지원이 끊겨서 뒤진 엔진일 뿐임
저번에 갤에서 네다섯명이 자체개발엔진이라길래 그런줄알았는데 속았노
엔진 지원도 사실 같은 스웨덴 회사라 애넨 받기도 쉬움 - dc App
그럼 어디서꼬인거야 병신겜
개발 기간이 좆같이 늘어지면서 윈도우 7 지원 종료한 것 마냥 엔진도 지원 종료 돼버린 바람에 엔진에 대해 알려주는 새끼들이 없어 힘들었다고 CEO가 썰 풀었음
자기 게임 로직에 필요한것만 만들수 있으니까.. 덜어네는건 더하는것보다 더 어렵기 마련이라...
이거 엔진 버민타이드 만든 팻샤크가 만든거임 둘다 스웨덴회사라 지원받기 편해서 이거 쓰는듯 - dc App