뉴비나 유저들이 쉽게 즐기는 버그전 기준으로 하겠습니다.




1.헬다이버즈 초기 전투메타는 중거리 기동 전투 메타였음



대부분의 상황에서 대처 가능했었고 손고자 조차 저점을 보장해준 무기였음

레일건으로 장갑을 벗기고 약점을 공략하거나 다같이 타이탄에 일점사하는 것으로

손쉽게 중장갑 전투가 가능했었음



하지만 관통력을 너프먹고 과충전 컨을 요구하게 되었고

사람들이 자연스럽게 다른 메타를 찾기 시작했음


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2. 아크단 화방단 최전방 메타



이때까지만 해도 그렇게 문제는 없었음 (아군을 튀기는 놈들이 문제임)

최전방에서 물량 처리와 함께 전방이 버티면서 버그전에서 대중장갑 잼을 투척하는 메타가 되었음


하지만 아크의 반충전 컨사격이 사라지면서 전방에서 물량을 틀어막는 메타가 쉽지 않아졌고


화염방사기는 2연속 화상 버프로 제법 쓸만해 졌지만 화염타격 자체딜이 아닌 화상 데미지만 올랏기 때문에 주로 라인을 버티는게 아닌

뒤로 빠지면서 전투하는 스타일로 바뀌었음







3.공중 적의 등장


슈리커와 건쉽의 등장으로 건물 파괴 능력이나 대공 방어 전투를 요구하게 되었음

자연스럽게 이런 변수 상황에서 싸울 수 있는 메타를 사람들이 찾기 시작함




4.퀘이사 아웃 레인지 전투메타



탄약의 제한이 없고 슈리커 둥지 등장이라는 변수에 저항하기 위해 퀘이사를 들기 시작함


그로인해 레일건 메타때와 다르게 신속한 중장갑 사격능력이 떨어지게 되었고


차력쑈 (혼자서 대량의 적을 드리블하는 능력)를 하지 못하면 있으나 마나한 조합으로


이 조합을 사용하는 파일럿 능력에 따라 성능이 왔다갔다 하게 되었음




5.마무리


현재 메타에서는 얼마나 물량의 적을 상대로 드리블을 할 수 있냐의 실력 보유 유무가 커졌음


대부분 공방을 터뜨리는 주범이 몹을 몰아서 드리블 할 생각 없이


아군에게 몹들을 떠넘기기 바쁘기 때문에 고통 받는 상황이 많이 나옴


공방을 플레이 한다면 혼자서 스텔스나 몹 드리블 능력을 향상 시키는 것이 좋음




스텔스를 하는데 자꾸 몹 끌고와서 내 스텔스 해제 시키는 자가 있으면


쏴죽여도 무죄임 내가 팀킬을 많이 하는 편은 아닌데


나를 방해 하는 녀석을 방장이라도 용서 안함