차라리 일정 거리 두고 싸울때가 많은 오도마톤에서 그나마 인데
대부분이 근접이라 즉응성이 중요한 버그전에서 퀘이사....흠
슈리커 둥지 멀리서 부수는건 편하긴 한데
그건 오캐나 EOT 같은걸로도 가능한거니까
근데 재밌으니까 됐다 싶음
차라리 일정 거리 두고 싸울때가 많은 오도마톤에서 그나마 인데
대부분이 근접이라 즉응성이 중요한 버그전에서 퀘이사....흠
슈리커 둥지 멀리서 부수는건 편하긴 한데
그건 오캐나 EOT 같은걸로도 가능한거니까
근데 재밌으니까 됐다 싶음
두명이서 타이탄 연타로 보낼때는 쾌감이 오지긴함
로버 퀘이사면 그냥 무적이라 쓰는거지 잡몹 중장갑 다 대처되니까 ㅇㅇ
차저 타이탄 장거리에서 코스트 없이 잡는데 안좋을수가 없음 ㅋ
퀘이사가 해야할 일이 차저나 타이탄 100미터 거리에서 식별하고 빠르게 컷하는게 중요한데 이런저런 이슈때문에 그게 잘 안되서 문제지
은근 ㄱㅊ음 항상 탄이 딸려서
고단으로 갈우록 차저수가 많아져서 퀘이사 없이는 월활하게 처리가 힘들더라 최하1명 아니면 2명까지는 퀘이사 성능픽 이라고 본다
버그전은 차저랑 타이탄 대장갑으로 빠르게 컷 못하면 진영 무너지니까 난 퀘이사 좋다고 봄 짧은 시간안에 빠르게 투사 못하는건 아쉽긴 한데 오히려 오토마톤전 퀘이사가 반역자임 드랍쉽 짤라도 적들 잘 안뒤지고 헐크 탱크 데바 상대로 잘 잡지도 못하고
'잘'하는 퀘이사 유저면 없는것 보다는 있는게 무조건 팀에 이득임 문제는 차저 헤드샷 에임도 안되면서 시클+콘돔+퀘이사 들고 일반장갑/중장갑 유기하는 애들이 9단에 겨들어 오는게 문제지