브레이커 바리에이션이 약간
1탄창 다 털었을 때 데미지를 비슷하게 하면서 거기서 1발당 데미지랑 1탄창 당 용량으로 차별화를 주던 편이었는데
이번에 인센 자체데미지 상향도 있고 불 데미지도 상향 되서
버프를 한다면 스프레이/프레이 추가 버프가 들어오고 너프를 한다면 인센디어리 한탄창 용량 좀 깎을듯
스프레이/프레이 창씨개명시키고 집탄율 올려주던가 해서 개성 좀 줬으면 좋겠음
두 무기 간에 차이가 총 탄창개수랑 불붙는거 밖에 없는데
적절히 보급받거나 보급백팩 챙기면 의미없는데 누가 스프레이 쓰겠냐
근데 1발당 데미지, 1탄창 당 용량, 총 탄창개수를 뭐라고 그러냐
용어를 모르겠어서 저렇게 썻는데 좀 국평오같다
퍼니셔랑 비비게 만들어야 할텐데 걍 오줌분무기
인센을 이렇게 버프할꺼면 브레이커는 왜 너프한거냐
스앤프는 그냥 근거리 딜몰빵으로 분산도 더 늘리고 펠릿, 펠릿당 데미지 늘리는게 재밌을지도
버드샷이라 펠릿딜이 조금 더 쎄질수는 잇어도 한계가 있을듯
무거운지 방항전환도 좀 느림
그냥 발당 대미지/장탄수/휴행탄이라고 하지 않나
애초에 외계생명체랑 싸우는데 버드샷을 왜날리는거냐 쓸거면 버드샷에 독 추가해서 버프해줘라