궤도 사실상 레이저 레일케넌 이런거말고 주류픽없잖아 EMS랑 연막은 공격용이 아니니까 논외로 치고 궤도게틀링, 공중폭발은 밀집도랑 범위 더 늘리고 정밀타격은 쿨감 좀 줄이거나 3타로 바꿔야할듯 120 380은 밀집도 더 버프해줘도 될듯 가스는 안써봐서 몰?루
궤도는 쿨이 너무 길어
+1하고 +1이 수치는 같긴 한데 압도적일 정도로 이글이 우위 ㅋㅋㅋ
궤도 +1 탄 한발더 '딸깍' 이글 +1 무장 추가
궤도 '포격'만 +1 업글 있는거나 궤도 쿨감업 겨우 10%따리인거나 둘다 ㄹㅇ 선 오지게 넘음 궤도 전부 +1이거나 쿨감 20~40이어도 억까 디버프가 많아서 쓰기 힘든데
궤정타가 궤도 '타격'이라서 +1 못 받는단거 알았을때 너무 실망스러웠다 진짜
쿨탐만 좀 줄여줬으면
레이저도 3회제한인게 이헤안됨
쿨탐도 있고 내가 여기 던졌을때 이곳은 확실히 제압되겠다 싶은게 유산탄 밖에 없는것도 좀 그래 - dc App
이글의 회전률이 존나높아서 그런게 있긴한데 둘이 용도를 비교해보면 이글은 발동하면 순간적인 화력은 높은데 지속성이 낮고 궤도류는 정밀성은 낮아도 광범위한 공간에 지속적인 화력 투사를 주는데 특화되어있음 근데 이글 회전률이 씹넘사라 순간 화력투사를 미친듯이 반복해서 줄수있다보니 궤도류가 따이는거고 그나마 가스타격이나 게틀링타격 공중폭발 타격이 그 역할을 잘 해줬는데 불딜 상향되고 그마저도 이글한테 따인게 문제임 - dc App
일단 게틀링은 그지역몰살 100확신을 못함 그게문제임
게틀링자체가 궤도류들중에서도 압도적으로 빠른 회전률 하나보고 고르다보 - dc App