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아래의 정보를 근거로 실험
1. 폭발 피해는 방어력을 무시하는 피해
2. 현재 폭발 피해는 여러 부위(팔, 다리, 몸통, 머리)에 맞아도 부위 피해를 주지 않고 전체 체력만 피해를 입음
3. 생명력 증진 부스터는 최대 체력을 늘려줌
<실험 영상>
영상 순서는 다음과 같으며 폭발 피해를 실험할 장비는 스코처, 지뢰, 충격 수류탄이다
1.경갑 2.폭발 저항 경갑 3.폭발 저항 경갑+생명력 증진 부스터
실험 결과
1. 스코처-2발 사망, 지뢰-1개 사망, 충격 수류탄-1개 사망
2. 스코처-4발 사망, 지뢰-2개 사망, 충격 수류탄-1개 사망
3. 스코처-4발 생존, 지뢰-2개 생존, 충격 수류탄-1개 생존
실험에 사용된 충격 수류탄의 폭발 피해는 400
이전 실험 결과 알아낸 스코처의 폭발 피해는 100, 지뢰는 200
확실한건 헬다이버 체력은 200보다 높지는 않다
<스크린샷을 통한 비교>
1. 폭발 저항 경갑+생명력 부스터 상태에서 스코처, 지뢰 비교
위가 스코처 2발 아래가 지뢰 1개
폭발 저항으로 50%의 피해를 주는 스코처 2발=지뢰 1개
폭발 저항 착용시 스코처 2발 100, 지뢰 1개 100
2. 폭발 저항 경갑 스코처와 일반 경갑 소이 수류탄 비교
위가 스코처 3발 아래가 소이 수류탄 1개
폭발 저항 착용시 스코처 3발=일반 경갑 소이 수류탄 1개
소이 수류탄 폭발 피해는 150
따라서 폭발 저항에 영향 받는 스코처는 1발당 폭발 피해 50
3. 폭발 저항 경갑+생명력 부스터 상태에서 스코처, 지뢰, 충격 수류탄 비교
위에서부터 스코처 4발, 지뢰 2개, 충격 수류탄 1개
스코처 4발=지뢰 2개인데 충격 수류탄은 아주 미세하게 피해를 더 준다
이전 방어막 실험에서 충격 수류탄 10개에 체력 4000+실시간 재생하는 방어막이 파괴됨
충격 수류탄은 표기된 400 외에도 10 정도의 미세한 피해를 더 주는 것 같다고 생각함
오차가 아주 작으니 3개의 피해는 같다고 가정한다
따라서 폭발 저항에 반감된 충격 수류탄 폭발 피해는 200=지뢰 2개=스코처 4발
4.폭발 저항 경갑+생명력 부스터 상태에서 스코처 피해 비교
이미지 편집기로 확인한 체력바 길이
전체 길이는 120
1발-97
2발-72
3발-47
4발-22
23, 25, 25, 25의 길이가 줄어듬
큰 차이가 없으므로 폭발 저항된 스코처 피해가 50이니 생명력 부스터는 체력이 50 증가한다고 본다
결론
헬다이버 전체 체력은 200
생명력 증진 부스터의 체력 증가량은 50
댓글 정보에 따르면 현재 기본적으로 폭발 저항 50%가 적용 되었다고 함
따라서 헬다이버 전체 체력은 100
생명력 증진 부스터 체력 증가량은 25
게임 데이터를 확인한게 아니라 반복 실험으로 알아낸 결과로 100% 확실한 정보라고는 할 수 없다
25퍼나 올려주네
오 게임 코드 뜯어낸 건 아니라지만 엄청 정교하게 실험했노 개추
실험추
실험 정신 + 공유 = 무조건 개추
스테미너랑 탄약이 필수인데 생명력도 무조건 넣어야겠네
근육증진도 체력 증가 효과임
저번 패치에서 헬다이버는 기본 폭저 50% 갖게 바뀌었다고 들었음 폭저 갑옷 효과는 곱연산으로 적용되서 실제 폭발 피해는 25%만 받게 된다고 함
처음보는데 어디서 나온 정보임?
https://www.reddit..com/r/Helldivers/comments/1bunr5o/explosive_damage_rework_postpatch_01000200/
t쩜c 안되서 t..c로 적었음
난 폭발 피해만 봤는데 총으로도 실험한거보니 저기가 더 정확하겠네 정보 ㄳ
옛날에 스코처 엄폐물에 비비다가 실수로 바로 앞에 쏘면 한큐에 뒤지는게 개좆같아서 안쓴지 한참됐는데 - dc App