솔플 유저인데, 스텔스는 그냥 딱 이동 중에 정말 싸울 필요 하나도 없는 패트롤 정도만 피하고
임무 지역이랑 둥지는 전부 교전해서 다 죽일 때까지 잡은 다음 밀고
경로 상에서 방해될 거 같은 샘플(부가관심지역) 지키고 있는 애들이랑 패트롤도 먼저 선빵쳐서 지워놓는 플레이 스타일로 계속 하는데

어쩔 때는 그냥 다 잡고 나면 꽤 오랫동안 패트롤이 안와서 미션 진행을 쭉쭉 수월하게 하는데

뭔가 요즘들어 진짜 교전 중에 패트롤이 계속 끊이지 않고 공급되는 경우가 있음

이게 참 싸우는 재미랑 다양한 변수가 추가돼서 재밌긴 한데, 진짜 너무 정신이 없고 기가 빨림

그리고 무엇보다 중요한 건 그 편차가 너무 심해
진짜 저런 판 잘못 걸리면 한두번만 그러는 게 아니라 게임 내내 그러는데 나중에 탈출할 때 되면 패트롤이 서너갈래에서 쫓아와서 죽었다 깨나도 살아갈 수가 없어