데미지 중첩버그픽스하고 그냥저냥 할만해졌는데
같은 난이도 기준으로 버그랑 오토마톤 난이도 중 절대적으로 오토마톤이 더 어려우니까 둘이 난이도 좀 맞춰야 하지 않을까? 하는게 요지야
로켓 너프하고 레그돌되서 ㅈㄴ굴러다니다가 끝까지 주사기 못꼽고 죽으니까 더빡쳐
그래도 로켓은 맞아도 살때가 많아졌는데 거대데바 얘들 화망 형성하는게 빡세
한손으로 개틀링 쏘는데 명중률이 무친넘들이긴햇지
폭발뎀지 억까 수정해서 할만하던데 방찐들 뭉치면 좀 답 없긴함
나는 로켓데바도 맞으면 날아가서 어디 부러지거나 죽을 수도 있는 로켓을 한번 쏠 때 4발씩 쏘는 유닛이 9단기준 패트롤에 2~3마리 증원 한 번에 4~6마리 나오는게 정상은 아닌거같아 패치 전이 워낙 말이 안됐던거지
폭발 중첩딜 수정 겹쳐서 로켓데바는 그럭저럭 전보다 나아졌음 봇이 없지만
스트라이더 일반데바 거대데바 이 셋은 딜이 좀 유별나게 세긴 함 거대는 발당 딜은 낮은데 경직이랑 명중률이 애미뒤졌고 스트라이더랑 일반데바는 한두발 잘못맞으면 바로 증원행
화력이아니라 이동속도를 너프해야되
죽을만해서 죽는 상황인거라 너프까진 딱히.. 중첩스폰률만 적당히 조절했으면 좋겠음
그렇긴 한데 거대데바는 좀 건드렸으면 하긴 함
거대데바 너무 많이 스폰되는거같긴함
대가리 꺾인상태로 정면쏘는것만 너프하면됨
데미지 중첩버그픽스하고 그냥저냥 할만해졌는데
같은 난이도 기준으로 버그랑 오토마톤 난이도 중 절대적으로 오토마톤이 더 어려우니까 둘이 난이도 좀 맞춰야 하지 않을까? 하는게 요지야
로켓 너프하고 레그돌되서 ㅈㄴ굴러다니다가 끝까지 주사기 못꼽고 죽으니까 더빡쳐
그래도 로켓은 맞아도 살때가 많아졌는데 거대데바 얘들 화망 형성하는게 빡세
한손으로 개틀링 쏘는데 명중률이 무친넘들이긴햇지
폭발뎀지 억까 수정해서 할만하던데 방찐들 뭉치면 좀 답 없긴함
나는 로켓데바도 맞으면 날아가서 어디 부러지거나 죽을 수도 있는 로켓을 한번 쏠 때 4발씩 쏘는 유닛이 9단기준 패트롤에 2~3마리 증원 한 번에 4~6마리 나오는게 정상은 아닌거같아 패치 전이 워낙 말이 안됐던거지
폭발 중첩딜 수정 겹쳐서 로켓데바는 그럭저럭 전보다 나아졌음 봇이 없지만
스트라이더 일반데바 거대데바 이 셋은 딜이 좀 유별나게 세긴 함 거대는 발당 딜은 낮은데 경직이랑 명중률이 애미뒤졌고 스트라이더랑 일반데바는 한두발 잘못맞으면 바로 증원행
화력이아니라 이동속도를 너프해야되
죽을만해서 죽는 상황인거라 너프까진 딱히.. 중첩스폰률만 적당히 조절했으면 좋겠음
그렇긴 한데 거대데바는 좀 건드렸으면 하긴 함
거대데바 너무 많이 스폰되는거같긴함
대가리 꺾인상태로 정면쏘는것만 너프하면됨