원 출처:
https://store.steampowered.com/news/app/553850/view/4176599795031597490?l=english
안녕 헬다이버즈 여러분!
따끈따끈한 패치노트 들어갑니다!
- 요약
전체적으로 안정성 개선 패치임.
- 게임플레이
* 무기 통계 UI에 폭발 데미지 추가. 폭발성 탄두를 쏘는 무기가 좀 더 명확히 UI [통계]에 나오게 됨. 가장 크게 영향 받는 무기는 PLAS-1 스코쳐.
- 해결한 문제 목록 [크래시 = 튕김 = 겜 꺼짐]
* 미션 투입중 크래시 일부
* 미션 탈출중과 탈출직후 크래시 일부
* 플레이어들이 많은 양의 지원무기 [3번 슬롯 무기]를 호출했을시 크래시
* 기타 게임 진행중 크래시 몇개
* 과열 매커니즘이 있는 무기를 사용중 일어날 수 있는 크래시
* 플레이어가 제트팩 사용중 사망시 일어날 수 있는 크래시들
* 적의 숫자가 굉장히 많이 있을때 일어날 수 있는 크래시
* 플레이어가 [눈싸움용] 눈덩이를 집어들었을때 일어났던 크래시
* 임무 목표를 완수할때 일어날 수 있는 크래시
* 소셜 메뉴 [친구창] 내부를 둘러볼때 일어났던 지연현상
* 슈퍼크레딧과 메달을 플레이어가 핃드상에서 주워들었을때 자세 굳음
- 알려져있지만 아직 미해결 이슈들
이하는 이번 패치로 새로 도입되어서 작업중인 문제점들, 혹은 이전 버전에서 알려졌고 아직 개선하지 못한 점들. 이 목록이 모든 걸 적어놓은건 아니며, 빠른 정상화를 위해서 탐색중임을 알림. 피드백, 리폿, 심각성 등으로 수집됨.
* 크로스 플레이와 친구 초대와 연관된 각종 이슈들
* 친구 창에서 다른 사람의 이름이 빈칸으로 표기
* 친구 신청을 수락하기 전, 신청을 받은 사람이 이름을 변경했을 경우 수락 불가
* 크로스 플랫폼 친구 초대가 친구 신청 탭에 표기되지 않음
* 친구 코드로 추가된 친구의 친구 삭제 불가
* 블락한 플레이어가 친구창에 추가되고 블락 해제가 불가
* 지속데미지를 입힐때 호스트가 아니면 반영이 되지 않는 문제
* 플레이어가 메달과 슈퍼크레딧 수집후 반영되는게 늦음
* 출혈로 죽는 적들이 개인 임무와 섬멸 미션에 카운트 되지 않음
* 시클 같은 특정 무기군이 풀 너머로 사격할 수 없는 문제
* 대물 저격총을 포함한 특정 무기들의 조준경 영점 틀어짐 문제
* 아크 무기들이 발사가 이상하게 되거나 격발불량이 되는 문제
* 스피어 조준이 비정확하게 되어 큰 적들에게 락온하기가 어렵게 되는 문제
* 스트라타잼의 빛 기둥이 적에게 붙어도 처음 착탄 위치에 떨어지는 문제
* 폭발로 돌과 같은 지형에 날려져서 부딫치지 않는 이상 그게 사지 부상을 입히지 않는 문제
* 오토마톤 감지탑 주위 같은 지형이 지옥폭탄이 튕져나와 제대로 근처에서 호출이 불가한 문제
* 행성방어전 미션 완료마다 행성 진행도가 100%를 찍는 문제
신버전 출시 팀장 칼버그 통신종료!
- 이하 원문. 갤러리에 필터가 있어 L과 Y는 부득이하게 중간에 - 를 넣어서 대체함
PATCH 01.000.202
Hello fellow Helldivers!
Piping hot fresh patch notes coming your way
Overview
This update includes Stability fixes
Gameplay
We have updated the stats UI for weapons to take into account any explosive damage done by them. This is to give weapons that do damage with explosive projectiles a more fair representation in the UI. Most notabl-y affected is the PLAS-1 Scorcher.
Fixes
Fixed some crashes that occurred when deploying to mission.
Fixed some crashes that occurred during extraction and right after it.
Fixed crashes that could occur if the squad deployed a large amount of support weapons.
Fixed various crashes that could occur during gameplay.
Fixed a crash that could occur when using heat based weapons.
Fixed crashes which could occur if a player died while using the jetpack.
Fixed crash which could occur when large volumes of enemies were present.
Fixed crash which could occur when the player picked up a snowball.
Fixed crash which could occur when completing an objective.
Fixed hang that could occur while navigating the social menu.
Picking up Medals and Super Credits will no longer lock the player in place.
Known Issues
These are issues that were either introduced by this patch and are being worked on, or are from a previous version and have not yet been fixed. This list is not exhaustive, and we are continuing to identify issues and create fixes. These are organized by feedback, reports, severity, etc.
Various issues involving friend invites and cross-play:
Player name may show up blank on the other player's friend list.
Friend Request cannot be accepted when the requesting player changed their username before the request was accepted.
Cross-platform friend invites might not show up in the Friend Requests tab.
Players cannot unfriend players befriended via friend code.
Players cannot unblock players that were not in their Friends list beforehand.
Damage-over-time effects may onl-y appl-y when dealt by the host.
Players may experience delays in Medals and Super Credits payouts.
Enemies that bleed out do not progress Personal Orders and Eradicate missions.
Certain weapons like the Sickle cannot shoot through foliage.
Scopes on some weapons such as the Anti-Materiel Rifle are slightl-y misaligned.
Arc weapons sometimes behave inconsistentl-y and sometimes misfire.
Spear’s targeting is inconsistent, making it hard to lock-on to larger enemies.
Stratagem beam might attach itself to an enemy but it will deploy to its original location.
Explosions do not break your limbs (except for when you fl-y into a rock).
Area around Automaton Detector Tower makes blue stratagems such as the hellbomb bounce and be repelled when trying to call them down close to the tower.
Planet liberation reaches 100% at the end of every Defend mission.
Release Captain Carlberg Out
사견: 여태까지 폭발물에 피격되어도 사지가 멀쩡한게 버그였다고?
!!!원래 그런줄알았는데 후덜덜
어쩐지 충격으로 지형에 부딫치니까 바로 팔 하나 분질러지더라 ㅅㅂ
그거 저번에 폭발 대미지 중복 적용되는 거 고치면서 생긴 문제
번역추
타이탄 시체에 접근하면 사출당하고 낙사해서 뒤지는 버그는 아직 인식도 못했나
타이탄만 그런게 아니라 이 겜 전체적으로 시체의 충돌판정이 복잡하게 뻑날때가 있는듯
그지같은 감지탑 볼일없으니까 패치됬네
'아직 개선하지 못한'
이런 공지에 올려야할 정도로 심각하다고 인지는 하고 있다는거임. 아직 해결 못했다는거
일부라는건 다는 못고쳤다는건데 불안하네
지금 패치 된거? - dc App
ㅇㅇ 아까 됨
에너지류 무기 풀 못뚫는건 벨런스인줄 알았는데 버그였다니
자기가 죽인 아군 이름 뜨는건 패치 안해주려나
아니 조준선 중앙정렬 안된거 픽스하는게 그렇게 오래걸릴 문제인가?
크리티컬한 문제가 아니니까 후순위로 밀린듯. 팅기는건 아예 게임을 못하게 하는거니까 이거 먼저 잡는게 맞지 - dc App
사이트에 도트 1미리 옮기는거 진짜 금방하는 간단한거 아님? 이게 후순위로 밀릴만한 일정도인가
진짜 이겜은 버그 투성이인데 개꿀잼 이거 하나로 살아가는거임
눈덩이가 뭐임?
얼음행성에서 눈쌓인데 헬다이버가 엎드려서 가만 두면 눈덩이 만드는데 만들면 튕김
영점 아직도 그대로네 미친ㅋㅋㅋ
와.. 튕기는 요소가 몇개였던거냐 ㅋㅋㅋ..
번역추 - dc App
* 시글 같은 특정 무기군이 풀 너머로 사격할 수 없는 문제 이게 버그였어????
헉 지금 보니 시클이 아니라 시글이라고 썼네. 수정함. 레이저 무기가 잎사귀에 막히는건 좀 선넘었었다
와 이거 버그였구나ㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 그냥 레이저라 풀떼기에 막히는 그런 구존줄 알았는데 ㅋㅋㅋ
난 풀때기가 강철인줄알아서 막히는줄알았는데ㅋㅋㅋㅋㅋ
어쩐지 가끔 튕기더라
어쩐지 존나 순조로운 분대면 탈출구 웨이브 정리할려고 지원무기 빌드업 하면 터지더라니
그것도 그런데 유독 특정 패치 이후 바닥에 1회용 대전차를 왕창 깐 판은 잘 튕기더라. 지금은 이거 고쳐지기 전까진 자제해야할듯
"일부" - dc App
ㅇㅇ 저 "일부" 가 사실 큰 문제임. 완벽히 잡아내질 못했다는 얘기니까
근데 대물 영점 같은 문제는 개발자 툴에서 10분만 투자하면 고칠수 있는 문제 아닌가 왜 몇달째 뒤로 미루고 있는거지
스웨덴 새끼들 바쁘겠지 버그투성이 고치랴 채권 추가하랴 그 와중에 쉴건 다쉬어야하지 존나게 바쁠듯 ㅄ들
근데 확실히 패치하고 나니까 한번도 안튕긴다 ㅅㅅ
아 시발 벌써 너가 해놨었구나 못봣다
오늘은 때마침 운좋게 오후 6시쯤에 시간이 비어서 한거라 이미 올라온 글 있나 한번 쓱 보고 계속 해보는거 추천
브레이커 인센디어리 아직도 병신인거네 그럼
머야시발 3번무기많아지면팅겨?
고쳤다고는 하는데 테스트를 좀 해봐야할듯. 일단 패치전에는 바닥에 1회용 많이 깔리면 튕기기 시작하긴 했었음
빨간레이저 유도안되는게 버그였네 원랜 파란레이저처럼 되야하는듯