오도마톤의 잘못된 설계로
잘하는사람이라도 정면싸움하면 거대데바 로켓데바 눈먼트루퍼로켓 캐논포탑맞고 에임펀치나고 뒤지기 십상이니
정면싸움이 아닌 스텔스플레이가 반 강제되는데

스텔스=최대한 싸움을 회피하고 스트라타젬으로 임무하고 튀겠다는거라서
스젬칸 하나먹는 보호막은 가치가 뚝떨어짐

이런 설계의 찐빠를 깨닫지못하고 생존성을 강화하기위해 보호막을 드는 유저가 많아서 그런가

유독 퀘이사 쉴드쓰는사람들이 계속 한자리에서 싸우고 죽고 증원되어서 무기줍고 도망치다죽고 하면서 증원갈리는거보면 그런거같은데