정말 모든 게임에 다 있는 시스템

그러나

헬다이버즈2 에서 없어서 정말정말정말 다행인 시스템








'적을 잡으면 아이템이 드랍되고 경험치가 들어오는 시스템'




이거 있었으면 이동경로 모든 패트롤 무조건 다 시비검
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싸울때 불리하면 튄다는 선택지 절대 없음
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싸우다 도망가지 말고, 싸움 끝난 후에도 무조건 다시 가서 루팅 해야함








어으 생각만 해도 끔찍하다

애로우헤드 찬양해