화살머리 무기밸런스 취지는 명확함
혼자서 모든걸 다 할 수 있는걸 좋게 보지않음
이점이 있으면 그게 뭐든간에 상응하는 디메리트를 부과해서 부족한 부분을 공격젬이나 아군등 다른 요소로 채워넣게 유도함
얘넨 리버레이터가 얻은것 잃은것 하나없는 뭘해도 딱 중간은 가는 주무기의 표준이다 이거임
근데 적들은 안그럼
완벽한 평형을 유지하려는 슈퍼지구 무기체계를 좆까라 무시하고 상식파괴 개초딩 드림노트를 펼쳐놨음
일개잡몹 한종류에 원거리공격도 하고 속도도 빠르고 체력도 많고 개체수도 많고 딜량도 높고 슬로우도 걸고 장갑도 튼튼하고 뭐 이딴 억지설정을 왕창 붙여놓음
지금껏 패치에 버프너프가 동시에 오간건 전부 무기뿐인거 눈치챘냐
적들은 개체증가빼면 내리 직접 너프 + 버그픽스로 인한 간접너프 뿐인데도 이럼
ceo가 무기 몹 양쪽 대가리모아놓고 설렁탕 한그릇 시켜줘야 답이 나오지 이래선 끝도 없다
벌레들한테는 종류마다 ㅈ같은거 죄다 넣어두는데
짤 ㅅㅂㅋㅋㅋ - dc App
살짝 기울어져있어야 더 쫄깃한건 맞는데 운영이 이상할정도로 빡센 지원무장들 몇개 있는거보면 아직 좀더 다듬어야할거같긴함