일단 1번 무기임을 감안해서 3번 무기랑 비교하면 안될 듯.
유탄이랑 석궁 같이 써보니 석궁 쓰다가 답답한 느낌이 유탄 난사로 풀리는 느낌이었음.
1. 탄 낙차가 너무 큼.
2. 탄 속도가 너무 느림.
3. 한 탄창에 탄 수가 부족함. (5발)
4. 관통 안됨.
5. 폭발뎀이라서 근접한 적에게 사용하면 스플뎀 맞음.
6. 오브젝트 파괴 불가.
즉 탄 낙차가 커서 장거리도 안되고, 폭발뎀이라서 근거리도 안됨.
이 단점들 때문에 상당한 숙련도가 필요할 듯.
그런데 이상하게 계속 써보고 싶게 만드는 요인이 있는게
1. 빚맞아도 폭발(스플뎀)으로 주변 몹들이 그냥 힘없이 쓰러짐.
2. 희안하게 데미지가 쌘 느낌. 방패 데바, 로켓 데바는 2방인 것 같음.
% 직격 시 최대 대미지를 준다는데 1방이 나올지는 더 확인 필요
% 도미가 300인데 석궁이 420.
잘 다루면 뭔가 멋있어 보일 것 같기도 하고, 효율도 좋을 것 같기도 함.
뭐랄까, 유탄 발사기가 1번 무기화 되어서
오브젝트 파괴 안되고 유탄에 비해서 난사 안되는 버전 같음.
아니면 도미+유탄 느낌?
이런 상황 있잖음.
오토마타전에서 엄폐물 끼고 있는데 봇들이 난사하면서 접근할 때,
그 때 기절 수류탄 던지고서 난사하면 좋을 것 같음.
이런 느낌.
오 바로 석궁 원툴 갑니다
이거 먼가 숙련되면 유틸빼고 만능일것같음. 깡딜에 범위가 좋아서 구린건 아닌듯
스코처가 도합딜 200인거 생각하면 딜은 진짜 쌘거긴한데 참 - dc App