왠만한 온라인 게임은 버프와 너프로 어떻게든 맞춘다고 하지만,
경쟁할 필요도 없는 PvE가 주된 컨텐츠인 헬다이버는 어떻게 해야 하지? 너프가 필요할 것 같으면서도 굳이라는 생각이 들긴 하네. 그렇다고 버프만 해줬다가는 적들이 낙옆처럼 쓸려나가면 오히려 재미가 반감 될 테고.
개인적인 바람이지만 래일건 관통력 줄여주고 대신 머리 맞추면 스턴, 다리 맞추면 질주 못함 같은 상태 이샹 달아줬으면 하네. 대신 사라진 관통력을 스팅어 같은 애들한테 주던가. 헬다이버 1에서 스턴 먹이고 이글로 끝내는 방식 자주 아용했는데, 그걸 존나 좋아진 그래픽으로 보고 싶다.
경쟁할 필요도 없는 PvE가 주된 컨텐츠인 헬다이버는 어떻게 해야 하지? 너프가 필요할 것 같으면서도 굳이라는 생각이 들긴 하네. 그렇다고 버프만 해줬다가는 적들이 낙옆처럼 쓸려나가면 오히려 재미가 반감 될 테고.
개인적인 바람이지만 래일건 관통력 줄여주고 대신 머리 맞추면 스턴, 다리 맞추면 질주 못함 같은 상태 이샹 달아줬으면 하네. 대신 사라진 관통력을 스팅어 같은 애들한테 주던가. 헬다이버 1에서 스턴 먹이고 이글로 끝내는 방식 자주 아용했는데, 그걸 존나 좋아진 그래픽으로 보고 싶다.
답은 밸런스패치를 안한다임 - dc App
개념글 보니까 할 것 같은데.
??? : 뭐 레일건이 사기 소리 듣는다고? 비장갑 엘리트 몹들 더 풀어
버프해주고 더 높은 난이도 열어주면 해결
애초에 이미 더 높은 난이도들이 예정되어있는 상태인데 레일건만 너프해봐야 나머지 병신무기들 들고 못가는데 뭔의미겠어 - dc App
pve는 밸패 필요없다는 개소리는 왜 자꾸 올라오는거임?? 무기별로 성능이 골고루 좋아야 이거 저거 써보면서 삭삭 핥아먹고 좋은거지 하나만 좋으면 그거말고 다른거 안쓰잖음 억지로 들고간다해도 다른 유저들이 님 레일건 들어주세요 이지랄할게 뻔한데
무기 밸런스 기울어진 상태에서는 더 높은 난이도 내고 몹 버프너프 해봐야 아무의미가 없음 버프하든말든 사기무기로 날먹하려고만 할텐데 뭔상관임