일단 석궁쏘는데 왜 총소리가 나는지 모르겠다.
소리 존나크고 소음효과 1도 없다.
일반장갑 관통이 없어서 오토마톤에서 쓰기는 좀 그럼
이럽터보다 연사가 빠르다고는 해도 그리 빠르지는 않음
브루트 스플로 1방
데바 헤드한방 직격 몸샷 3~4방 스플 5~6방
스트라이더 바닥쏴도 죽음
방패데바경직이 좋기는 한데 연사가 느려서 다시쏠때쯤 회복함
버그전에서 일단 넉백이 지리긴함
하이브커맨더가 직격시 뒤로 3미터가까이 밀려남
스쳐도 일단 정지임
탄낙은 플라즈마 퍼니셔보다는 더 직선에 가까움.
유탄발사기랑 플라즈마 퍼니셔 사이의 무언가임
핸들링은 리버레이터급이고
헌터까지는 스플도 한방
워리어는 헤드한방 스플 2~3방
가드는 헤드3방 스플 3~4방 몸직격 2방
커맨더는 헤드3~4방 스플 5방
스토커 헤드한방 몸샷 3방
스퓨어 헤드1~2방 몸샷 2방? 이게 탄낙때문에 정확하지않음
차져는 꽁무니 5방
타이탄은 시도 안해봄.
스플 범위는 화방사거리의 70프로정도?
결론은 이거 버그전 한정 증원 틀어막기용임.
증원 터져서 오렌지 연기 올라올때 천천히 쏴주면 차저제외 그자리에서 디짐
장전이 3초정도인데 1차증원 끝나고 바로 장전하면 2차증원때 또 틀어막기 가능.
테르밋 수류탄은 좀 그렇더라 이게 이상함
데미지공식을 모르겠음.
헐크가 어떨때는 2방이고 어떨때는 6방임
차저도 3방일때도 있고 8방일때도 있고 난 안쓸련다.
문제는 이럽터인데 무슨 중기관총같은 핸들링임 근데
이거 이상함.
지금 딜이 이상할정도로 쌤
하이브커맨더가 헤드한방이 나오는데 아까 석궁은 3방임
근데 이럽터랑 석궁이 반대로 결과가 나오는것같음.
일반장갑관통을 감안해도 먼가 이상함
내 개인적인 추측인데 실험할때 스플딜이 일관적이지 않았음.
아마도 이럽터의 폭발은 파편별로 데미지가 계산되는것같고
직격딜+파편×n의 공식인것같음.
그래서 파편이 몇개를 맞았는지 모르겠지만 직격시 영거리 폭발로 파편을 존나게 쳐맞으면서 딜뽕이 되는듯.
데바도 헤드는 한방이지만 몸 정중앙샷하고 몸 외곽샷이 차이가 심하게남.
이게 노린건지 아니면 버그인지 아니면 표기오류인지는 나중에 밝혀지것지.
나중에라도 석궁은 일반장갑 관통 좀 주면 좋겠다 싶음.
쓰다보니 매력있는 무기인데 좀 아쉬운 부분이 많음.
아니면 아예 소음기능을 넣어줘서 스텔스용으로 줘도 좋았을듯.
어쥬어쩌구케이터는 쓰지마
그냥 애국 리버레이터 옆그레이드임
데미지 늘리고 쓰기 불편하게 만든거.
유탄 권총은 어짜피 다 굴까기용으로 쓸거고