이럽터 좋다고 하는데 둔하고 탄착 결과 랜덤이 너무 심해서 흘러 나오는거 로버랑 리디머로 처리하기 바쁘고 쓰기 불편하다
념글처럼 캔슬해서 난사하면 다를 것도 같은데 캔슬 못해서 그냥 쓰는 나로서는 그렇게까지 좋다는 느낌은 못 받음
그냥 오토마톤이나 테르미니드나 연습해봤는데 결국 기존 무기로 대응하는게 더 편해서 뺌
이럽터 좋다고 하는데 둔하고 탄착 결과 랜덤이 너무 심해서 흘러 나오는거 로버랑 리디머로 처리하기 바쁘고 쓰기 불편하다
념글처럼 캔슬해서 난사하면 다를 것도 같은데 캔슬 못해서 그냥 쓰는 나로서는 그렇게까지 좋다는 느낌은 못 받음
그냥 오토마톤이나 테르미니드나 연습해봤는데 결국 기존 무기로 대응하는게 더 편해서 뺌
궂이 캔슬 안 해도 돼. 그냥 멀리서 잘 쏘는 요령만 좀 있으면 됨.
그 멀리서 쏘는게 랜덤이 너무 심한거 같음 쏠때마다 결과가 다르니까 효율적으로 쓰질 못하겠음
탄착군은 아마 집탄은 좋은데 탄속이 느려서 좀 그런게 있는 거 같음. 나는 스코프 100m맞추고 침착하게 쏘면 잘 맞더라.
그 뭐냐 탄 맞췄을때 어떤때는 원형으로 터지고 어떤때는 원뿔형으로 터지고 지멋대로라서 어떤거 영향인지 잘 모르겠음 그래서 쏘다보면 계속 흘러나오는거 짜투리 대응해야하니까 쏠수록 더 피곤해지더라
글쎄... 그건 잘 모르겠네. 크게 체감은 안 되는 거 같던데
캔슬안해도 존나 좋던데
위에도 말했지만 쏠때마다 결과가 다르니까 이거에서 오는 스트레스가 너무 심함 쏘면서 어느정도 예측하면서 정리를 해야되는데 결과가 랜덤이라 자꾸 쏘고나서 보고 대응해야 하는게 귀찮음
이럽터가 구리다면 그대의 손가락을 의심해봐요
다이브치면서 쏘고→뛰면서 볼트당기고→다이브치면서 쏘고 식으로 한번 카이팅 해봐 헌터정도 아니면 거리 확확 벌려지는데 화력도 꽤 괜찮아서 일반장갑이고 잡몹이고 잘 쓸려나감
충격파 범위가 넓어서 다이브 하면서 쏘면 나도 살짝 긁히지 않음? 범위 밖이면 굳이 다이브 해야되나 싶고 모르겠네 이건
이 다이브는 긴급회피보다는 조준용임 다이브하는중에는 끌어치기가 매우 빠르게 되고, 폭발등에 의해서 에임이 흔들리지 않기 때문에 공중에서 3인칭으로 끌어치면 핸들링에 큰 영향없이 계속 쏠수있음 과거 레일건 전성기때에도 사용되던 테크닉임
아 다이브로 스코프 바로 돌리는거로 조준하는거 말한거구나 근데 캔슬 안하면 보통 다음탄 장전하기전에 스코프 돌아갈 시간 충분해서 굳이 다이브까지 안해도 되지 않나? 다이브 도중에 에임 안 흔들리는건 몰랐네 꿀팁인듯
맞는말이지만 스코프 돌아가는동안에는 보통 멈추거나 걸으니까 거리 벌려야할때에는 이럽터 화력 제대로 쓰기도 전에 근접난전 양상이 되어버림 반면에 다이브샷-달리기-다이브샷-달리기를 반복하면 멈추는 경우가 거의 없으니까 몹들한테서 도망칠 시간이 확 늘어나고, 그만큼 위험한 몹들 위주로 짜를 시간도 늘어남 버그전은 보통 같이 뭉치면서 화망형성해도 어느순간부터는 각개전투 하는 경우가 많기때문에 다이브샷 하고 안하고 따라서 생각보다 안정성에서 차이가 꽤 많이 남
벌컨을 생각해보면됨 그냥 벌쳐 멈춰서 쏘게시키고 다시 우클릭으로 이동시키는것보다 P컨등으로 벌처의 이동과 사격간의 딜레이를 아예 없애는게 훨씬 더 강력한 정도의 차이임
근중거리에서 교전이면 고려해볼만한 전술이네 나쁘지 않을듯
잘 써봐