지금까지 알아낸 무기별 대미지 상세표임
순서대로 설명하자면
대미지 - 장갑이 없는 목표 또는 완전 관통시 적용되는 수치
장갑 대미지 - 50% 관통이나 장갑 자체에 대미지를 주는 수치 (장갑좀 있는 애들 쏠 때 흰색 x 가 표기된다면 해당 수치가 적용되는 거 같음)
PEN 1,2,3 - 관통력 경장갑 관통 무기들은 2 일반장갑 관통 무기들은 3 차량 장갑 관통 무기들은 6에서 시작하는듯
PEN 1,2,3 의 차이점은 각 부위별 관통임 머리 가슴 배 이런 느낌으로 분류가 되어 있는 것 같다.
실험시 리버레이터로 진행했고 각 수치들을 조정 하며 진행했음
케이스 1.
대미지 100 / 장갑 대미지 0 / PEN 0
무장갑 목표에만 대미지가 들어감 장갑이 조금이라도 있다면 완전 도탄으로 딜 누적 불가
케이스 2.
대미지 100 / 장갑 대미지 100 / PEN 0
완전 도탄
케이스 3.
대미지 0 / 장갑 대미지 100 / PEN 0
완전 도탄
케이스 4.
대미지 100 / 장갑 대미지 0 / PEN 9
완전관통 하여 퓨어댐 박힘
케이스 5.
대미지 0 / 장갑 대미지 100 / PEN 9
관통은 되나 대미지가 0 이라 몹 처치 불가
케이스 6.
대미지 50 / 장갑 대미지 100 / PEN 9
하이브 가드 8발
케이스 7.
대미지 200 / 장갑 대미지 100 / PEN 9
하이브 가드 2발
----추가----
케이스 8.
대미지 1 / 장갑딜 9000 / PEN 9
차저 대가리 1방에 터짐
하이브가드 못죽임
대미지 1 / 장갑딜 9000 / PEN 4
차저 대가리 1방에 터짐
하이브가드 못죽임
결과적으로 완전 관통시 적용되는 대미지는 인게임에서 표기되는 수치
장갑에 대미지를 줄 수 있다면 장갑 대미지 적용 (인겜에서 타격시 흰색 x로 표시되는거 일듯 함)
장갑대미지는 차량장갑에 적용되는 대미지 수치 같음 9999로 설정시 차져 대가리 1방 나는거에 비해 하이브 가드는 전혀 못죽이는 결과가 있다.
대충 이정도로만 실험 해봤는대 좀더 새분화해서 할만한거 있음 댓글로 알려주샘 테스트 해서 결과 올려봄
그럼 장갑대미지는 무슨 역할인 거임? 차저 타이탄 말고는 장갑 벗기는 기믹 없지 않나
그 기믹에 적용되는 기믹 이거나 장갑으로 인한 댐감시 대미지 수치에 보정되는 값 으로 예상중인대 정확하게 어떤 역할 인지는 모르겠음
아 아예 직접 내부 데이터 뜯어서 나온 수치값들임?
ㅖ
유탄 5 퀘이사 150 이지랄인거 보면 폭발딜 수치는 따로 어딘가에 숨어있는거 같고 사이스는 300인데 레이저케논은 50이고 근접공격은 또 500 이지랄나있는거 보면... 게임 대미지공식 ㅈㄴ 난해하네 스파게티 코드인가 ㅋㅋㅋ
보자마자 어지럽네..
빅딕건 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋ
어라 스피어는 없나???
스피어는 못찾았음
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
타이탄 대가리 1방 내는거 보면 1000 이상일듯싶음
rnt
근접공격 뭐임????
근접공격 500맞음? 헌터잡는데 3번 때려도 안뒤지는데 - dc App
일단 인게임에서 불러온 데이터상 저수치임
실험은 그니까 치트엔진 같은걸로 수치 조정해가면서 한거임?
ㅖ
게임가드 좆병신이라 치트엔진에 잘만 뚫림
일회용은 안보이는데 무반동이랑 완전히 동일스펙인가?
퀘이사는 대체 어떻게 차저를 원킬내는지 모르겠는 수치네
대미지 0 아닌 값으로 똑같이 하고 장갑대미지만 ㅈㄴ 차이나게 해서 비교실험 가능? 하이브가드랑 차저같은 애들 팰 때 어떻게 차이나는지 궁금하네
pen4 대미지 100으로 한 쪽은 장갑딜 10 다른 쪽은 100 두고 하이브가드 대가리 패보면 딱 흰 히트마크 뜰 관통력에 애매한 대미지라 비교 가능할 것 같은데
방금 대미지 1 / 장갑딜 9999 / 관통 9 로 테스트 조졌는대 차져는 대가리 1방컷 나는대 하이브 가드 같은 애들은 안죽는거 보면 차량 장갑에만 들어가는 딜이 장갑딜인듯
관통수치 4도 같은 결과임
ㅅㅂ 1번 무기에는 왜 있는교 ㅋㅋㅋ
레일건 60 실화냐
정보 고마워, 혹시 레일건 풀차지나 차지별 데이터도 있을까??
차징별 대이터는 없었음 그건 게임을 뜯어야 할듯
도미가 300에 일반관통인데 브루드 머리 두방이고 석궁이 뎀지 420? 인데 머리 세방? 인 이유가 이거네요? - dc App
레캐랑 도미가 관통이 똑같은걸로 나오는데 맞나? - dc App
무기별 재장전시간 나열해 놓은건ㄱ 없냐
장갑피해는 차량장갑에 주는게 아니라 차량판정인 대형몹에 주는 딜인가 싶은데 대물저격이 오캐보다 딜이 쌔다고 나와있는데 대물은 건셉엔진 4방이고 오캐로 2방이라 요상함
중장갑몹들도 약점때리면 경갑관통으로도 딜 박는데 이때 데미지를 장갑피해로 적용하는거 같음 차저엉덩이같은거
경험상 장갑 데미지가 장갑있는거에 때렸을때 들어가는 데미지인듯 대충 기관총으로 스퓨어 대가리 뚫어서 잡을려면 진짜 한 50발 갈겨야 되는데 그거 생각해보면 맞는듯
머리는 부위파괴로 죽이는 거라 실제로는 더 조금만 쏴도 죽는데 아마 반동때문에 머리에 잘 안박힌듯
좀 직관적으로 만들어주지 존나 복잡하네 ㅋㅋㅋㅋ
유저가 뜯어보는 데이터랑 제작사가 전부 확인할 수 있는 데이터의 차이지
장갑 적 상대로 어드주디케이터보다 페네트레이터가 더 좋네
장갑 대미지를 존나 올려서 타이탄이나 차저 대가리 말고 다른곳으로 쳐볼수 있음? 내생각엔 저건 몬헌처럼 부위 누적 대미지고 차저랑 타이탄은 머리 부위파괴 나면 즉사하는 식이고 대신 차저 다리치면 죽진 않는 대신 다리 장갑 벗겨질것같은데
리버페네 장갑캐한정 쓸만하네
그러니까 근접공격으로 차저를 잡을 수 있다는거지?
이상하네 근접공격이 500일리가 없는거같은데