대충 1인칭 조준경 보는법이랑 폭발 유효거리, 데미지, 유틸성 실험



1. 1인칭 조준경



진짜 정직하게 볼트는 조준점에서 발사되서 균일하게 쭈우욱 내려간다



50미터는 ( ) 모양 맨 아래쪽 부분에 맞춰서 조준하고


75미터는 기계식 조준경처럼 생긴곳에 대고 쏘고


100미터는 노란색 원 가장 아래쪽에 대고 조준하면 된다. 이건 적 핑 안찍으면 쏘기 힘듬


25미터는 딱히 참고할만한 표시가 없어서 대충 50미터 절반이라 생각하고 쏘면 됨


고저차 때문에 오차가 발생할 수 있음


억지로 핑찍고 쏘는거 연구해보면 사거리 더 낼 수는 있을거같긴 한데 일단은 100미터까지 함



2. 폭발범위와 데미지


최소데미지 폭발반경은 6.5미터정도



실질적으로 유효 살상 폭발반경은 4미터정도

더 가까이 가면 뒤진다


버그 BTK

버그만 측정함, 대충 몇번 쏴본거라 틀릴 수 있음


스캐빈저 ~ 헌터 : 스플데미지(유효살상범위)로 1대

워리어 : 직격 1대, 스플데미지 2대
가드 : 직격 2~3대, 스플데미지 3대
커맨더 : 직격 3~4대, 스플데미지 5대
스토커 : 직격 1~2대
스퓨어 : 직격 1~2대(헤드)
차져 : 엉덩이 직격 5~6대


대충 스캐빈저~가드 수준까지 스플데미지로 적당히 밀 수 있고, 나머지 일반장갑 이상 몹들도 직격으로 잡을 수는 있는데, 시간이 좀 걸림



3. 유틸성


부술 수 있는것

일반 총알로 부술 수 있는 박스같은 작은 장애물


못부수는것

그 외 전부


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



대신 폭발 소음으로 정찰병 어그로 가능함

단, 발사소음은 무음이 아니다


이렇게 나와 정찰병의 거리 > 정찰병과 폭발한 위치 일때는 볼트가 폭발한 위치에 정찰병을 약 30초간 묶어둘 수 있음



어렇게 가까우면 그냥 발사위치 추적한다


요약 :

낙차 어매없음

살상반경 4미터짜리 잡몹 잘잡는 유탄발사기

유틸성 개나줌


그래도 난 쓸거다