화염뎀 25퍼 이런거 나쁘진 않은데 4단계씩이나 되고 비용도 그렇게나 먹는거치곤 효과들이 너무 심심한거같음 오히려 전단계 업글들이 더 확좋아지지 않음?
효과도 심심한데 적용 범위는 더 아쉬움 오직 화염에만 적용, 아크에만 적용, 궤도 120 380만 적용, 이글 폭격 폭탄 '단 1개' 추가 이런거처럼 너무 협소한 느낌
좀더 광범위하게 적용되는 효과라도 됐으면 덜했을텐데
밸런스 문젠지 개발진대가리 문젠지 몰겠네
화염뎀 25퍼 이런거 나쁘진 않은데 4단계씩이나 되고 비용도 그렇게나 먹는거치곤 효과들이 너무 심심한거같음 오히려 전단계 업글들이 더 확좋아지지 않음?
효과도 심심한데 적용 범위는 더 아쉬움 오직 화염에만 적용, 아크에만 적용, 궤도 120 380만 적용, 이글 폭격 폭탄 '단 1개' 추가 이런거처럼 너무 협소한 느낌
좀더 광범위하게 적용되는 효과라도 됐으면 덜했을텐데
밸런스 문젠지 개발진대가리 문젠지 몰겠네
애초에 샘플 남아도는 토끼곤듀들 올리라고 낸건데 자원 많이 먹고 효과는 소소한게 맞지 않음?
이것도 맞긴한듯 그리고 그 생각도 했음 지금에서 더 이글 공격횟수 1회추가급으로 좋은 효과 추가되면 난이도 하락때문에 그런가?
무기 업글이건 젬 업글이건 꾸준히 낼거 같은디 난이도 관리 차원이겠지? 어쨋든 어느 지점 이상부터는 저런 영구 업글은 초고비용+소소한 효과로 내는게 맞다고 봄
버프내용이 들어가는 재료에 비해 넘 심심하긴 함
ㄹ ㅇ
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비용에 비해서 너무 미세효과긴 하지않음?