난이도측면에서 오토마톤이 훨씬 어려움(공방기준)
오토마톤 난이도 밸런스 문제점 3가지만 추리면
1. 시야가 안보이는데도 먼거리에서 정확하게 꽂히는 미사일 및 박격
2. 무차별적인 증원으로 물량이 많은것에 비해 중장갑이 과도함
3. 탱크 등 상대하기 까다로운 유닛의 존재가 버그보다 많음
아니 솔직히 똑같은 시간 투자해서 할바에 버그가 훨씬 효율이 좋은데
굳이 오토마톤전 할 이유가 뭐임 ?
난이도측면에서 오토마톤이 훨씬 어려움(공방기준)
오토마톤 난이도 밸런스 문제점 3가지만 추리면
1. 시야가 안보이는데도 먼거리에서 정확하게 꽂히는 미사일 및 박격
2. 무차별적인 증원으로 물량이 많은것에 비해 중장갑이 과도함
3. 탱크 등 상대하기 까다로운 유닛의 존재가 버그보다 많음
아니 솔직히 똑같은 시간 투자해서 할바에 버그가 훨씬 효율이 좋은데
굳이 오토마톤전 할 이유가 뭐임 ?
전우들이 거기 있으니까
장엄함....
효율만 따지면서 겜하노
내 전우들이 크릭에 잠들어 있잖아!
합맞으면 오도가 훨편하더라
오토마톤전이 훨씬 쉬운데? 테르미니드는 한번 싸웠다 하면 무조건 대규모 부대랑 난전 펼쳐야 하잖아 무엇보다 오토마톤에게는 '헌터' 가 없다.
슈퍼지구가 오토마톤도 잡으라고 하니까 가는거지
난전 좋아해서 버그전 주로함 ㅋㅋㅋ - dc App
명령이다.
충수에도 터지는 탱크가 상대하기 까다롭진 않은데
제임스가 크릭에 있다니까!!!
반대로 모듈업 다해서 샘플 필요없으면 오토마톤만 가지 더 재밌으니까 - dc App