차라리 폭발 대신 데미지 없는 전자기장이나 얼음볼트를 쏘는 cc기 무기였으면 독보적인 위치를 가졌을텐데
아니면 석궁이랑 이럽터 성능을 바꿔줬으면 더 그럴싸하지 않았을까
파편딜 몰빵이라 조건부로 딜 개쩌는 대신 그만큼 무거운 탄을 써서 낙차 개쩔고 쏠때마다 현을 당겨줘야 하는 폭발석궁이라니 이건 못참았을텐데
이럽터는 석궁보단 쓰기 쉬운 직사화기인 대신 파편 없는 폭발딜이 들어가는 세미 오토캐논으로..
차라리 폭발 대신 데미지 없는 전자기장이나 얼음볼트를 쏘는 cc기 무기였으면 독보적인 위치를 가졌을텐데
아니면 석궁이랑 이럽터 성능을 바꿔줬으면 더 그럴싸하지 않았을까
파편딜 몰빵이라 조건부로 딜 개쩌는 대신 그만큼 무거운 탄을 써서 낙차 개쩔고 쏠때마다 현을 당겨줘야 하는 폭발석궁이라니 이건 못참았을텐데
이럽터는 석궁보단 쓰기 쉬운 직사화기인 대신 파편 없는 폭발딜이 들어가는 세미 오토캐논으로..
데이터 쌓아보니 석궁이 걍 1번무기 평균이고 이럽터가 파편딜이 폭발딜하고 다르게 아예 별도로 있어서 이상한거임
이럽터가 아무 리스크도 없이 그 화력을 내는것도 아니라서 장전캔슬같은 꼼수만 없으면 1번 무기로 딱 적당하다고 보는데 오히려 석궁이 뭔가 하나 나사빠진 느낌, 최소한 폭발 무기로써 공장이나 굴은 부셨어야 하지 않나