Arrowhead는 게임의 성공에 비해 여전히 매우 작은 규모의 팀을 보유하고 있습니다.
전담 QA가 있지만, 예를 들어 무기와 방어구 관련 버그를 수정하는 사람들은
무기와 방어구 관련 버그를 수정하는 사람들은 새로운 무기와 방어구를
새로운 무기와 방어구 제작을 담당하고 있습니다.
한 달에 한 번이라는 약속을 지키는 것이 중요합니다.
한 달에 한 개의 워본드를 만드는 것도 중요하지만, 모두에게 똑같이 중요한 것은
눈에 띄는 버그와 기술적 문제를 해결하는 것도 중요합니다. 일주일에 주어진 시간은
시간이 한정되어 있습니다.
deepl로 번역함
돈 많이 벌었으면서 진짜
그럼 시바 개발자를 더 뽑으라고 회사에서 벌어들인거만 해도 놀러갈때 만든 바이킹 함선 정도는 만들었겠다
그래서 지금 구인 걸어놨잖아
현실은 돈주고 딸깍해도 바로 안생김
구인이 증원오청마냥 바로 되는게 아니에여
그렇게 사람 불러모아도 바로 투입할 수 있는것도 아니고, 사공 존나 많아져서 배가 산으로 가버림 스파게티 코드 쌓이기 시작하면 거기서부터 지옥이다
그 구인해도 사람구실 하게 만들라면 시간이 꽤 걸림ㅋㅋ... - dc App
얘들 원래 만들던 게임들이 소규모라서 지금 갑자기 덩치 불려도 나중에 디메리트 많을거임