따로 검증결과가 있는 글은 아니라서 정보탭 대신 팁공략탭에 씀

일단 표기상 데미지가 직격뎀+폭발뎀 합쳐서 표시되는 방식으로 얼마 전 패치때 바뀐건 다들 알거임
근데 저 레딧 포스트에서 댓글 보니까 폭발성 무기로 특정 부위를 직격하면, 직격데미지만 그 부위에 들어가고 폭발데미지는 직격부위에 안들어가고 다른 부위+주변에 들어간다고 하는데 난 이런정보는 갤에서 못보고 여기서 처음봤음. (다만 충격수류탄이나 유탄은 예외적으로 직격데미지가 따로 없고 폭발데미지만 있는게 아닐까 싶음.)

그리고 석궁의 데미지는 직격 150 + 폭발 270이라고 함(리볼버와 직격딜이 동일)

이것때문에 버그전에서 석궁이 바일스퓨어 같은 일반장갑 몹들을 애매하게 못잡는것 같음. 슬러거보다 일반장갑 직격 데미지가 약하니 머리를 쏴도 네발쯤 필요하고, 폭발딜이 잘 박히는 배때지를 쏘면 정작 폭발딜이 배에 안들어가고, 근처 땅에 쏘다가 조금이라도 먼 곳에 맞추면 거리별 뎀감때문에 폭발딜 약하게 들어가고...

아무튼 이걸 기반으로 석궁으로 오토마톤 몹 BTK를 대강 계산해보면

1. 트루퍼급 : 직격 범위 상관없이 전부 1방
2. 스트라이더 : 직격 범위 상관없이 전부 1방
3. 데바 : 헤드샷 1방, 비약점 몸샷 4~5방, 땅샷 대략 3~4방쯤
4. 버서커 : 헤드샷 약 2방쯤, 비약점 몸샷 약 4방, 땅샷 3방
5. 헐크 : 방열판 직격(빨간뎀) 약 6~7방, 땅샷(방열판에 데미지 들어가도록) 약 5~6방
6. 캐논포탑, 어나힐레이터 탱크: 방열판 직격(흰뎀) 정확히 32발, 스플래시뎀 뭔 짓해도 안들어감
7. 슈레더 탱크 : 방열판 직격(흰뎀) 32발, 방열판에 폭발딜 넣는거 스플래시로 가능한지 체크 못해봄

아직 석궁을 많이 써보지 않아서 거의 이론상으로 분석해본거지만, 헤드나 약점사격이 가능하다면 가능한 약점을 맞추는게 맞고, 약점샷이 힘든 상황이거나 약점에 흰뎀이 뜬다면 몸보단 최대한 가까운 땅을 맞추는게 정석적인 사용법일것 같음.

참고로 저 댓글단 사람이 헬다 레딧에서 몹이랑 주무기별로 BTK실험한 글(민주적 폭발 채권 추가 전)도 있으니 시간되면 찾아서 읽는것도 좋을거임

틀린 부분 정정 환영