따로 검증결과가 있는 글은 아니라서 정보탭 대신 팁공략탭에 씀
일단 표기상 데미지가 직격뎀+폭발뎀 합쳐서 표시되는 방식으로 얼마 전 패치때 바뀐건 다들 알거임
근데 저 레딧 포스트에서 댓글 보니까 폭발성 무기로 특정 부위를 직격하면, 직격데미지만 그 부위에 들어가고 폭발데미지는 직격부위에 안들어가고 다른 부위+주변에 들어간다고 하는데 난 이런정보는 갤에서 못보고 여기서 처음봤음. (다만 충격수류탄이나 유탄은 예외적으로 직격데미지가 따로 없고 폭발데미지만 있는게 아닐까 싶음.)
그리고 석궁의 데미지는 직격 150 + 폭발 270이라고 함(리볼버와 직격딜이 동일)
이것때문에 버그전에서 석궁이 바일스퓨어 같은 일반장갑 몹들을 애매하게 못잡는것 같음. 슬러거보다 일반장갑 직격 데미지가 약하니 머리를 쏴도 네발쯤 필요하고, 폭발딜이 잘 박히는 배때지를 쏘면 정작 폭발딜이 배에 안들어가고, 근처 땅에 쏘다가 조금이라도 먼 곳에 맞추면 거리별 뎀감때문에 폭발딜 약하게 들어가고...
아무튼 이걸 기반으로 석궁으로 오토마톤 몹 BTK를 대강 계산해보면
1. 트루퍼급 : 직격 범위 상관없이 전부 1방
2. 스트라이더 : 직격 범위 상관없이 전부 1방
3. 데바 : 헤드샷 1방, 비약점 몸샷 4~5방, 땅샷 대략 3~4방쯤
4. 버서커 : 헤드샷 약 2방쯤, 비약점 몸샷 약 4방, 땅샷 3방
5. 헐크 : 방열판 직격(빨간뎀) 약 6~7방, 땅샷(방열판에 데미지 들어가도록) 약 5~6방
6. 캐논포탑, 어나힐레이터 탱크: 방열판 직격(흰뎀) 정확히 32발, 스플래시뎀 뭔 짓해도 안들어감
7. 슈레더 탱크 : 방열판 직격(흰뎀) 32발, 방열판에 폭발딜 넣는거 스플래시로 가능한지 체크 못해봄
아직 석궁을 많이 써보지 않아서 거의 이론상으로 분석해본거지만, 헤드나 약점사격이 가능하다면 가능한 약점을 맞추는게 맞고, 약점샷이 힘든 상황이거나 약점에 흰뎀이 뜬다면 몸보단 최대한 가까운 땅을 맞추는게 정석적인 사용법일것 같음.
참고로 저 댓글단 사람이 헬다 레딧에서 몹이랑 주무기별로 BTK실험한 글(민주적 폭발 채권 추가 전)도 있으니 시간되면 찾아서 읽는것도 좋을거임
틀린 부분 정정 환영
버그용 이구나..
데바 이하로만 잡는 용도로 오토마톤전에서 쓸만해
스코쳐는 100/100에 스퓨어 배빵이 효과적인걸 보면 직격부위에 폭발딜이 안들어가는건 좀 애매한데
그게 나도 신기함. 뭔가 설명할수 없는 다른 수치가 있는건지는 몰라도 저 사람이 쓴 테르미니드 BTK글 보니 스코쳐로 바일스퓨어 배빵 5발임
아니면 바일스퓨어 배 껍질은 피통이 많고, 배 속에 피통이 적은 뭔가 다른 부위가 숨겨져있어서 스코쳐로 배 겉면을 직격하면 배 내부 어딘가에 폭발딜이 들어가는 걸수도? 실제로 석궁도 바일스퓨어 배 쏘면 3발컷임. 스코쳐보다 연사가 느려서 문제지 폭발딜이 배에 잘 박히긴 하는것같음
버서커는 팔맞추면 세방이고 스퓨어는 배쪽으로 비집어 넣는식으로 밥았을땐 3방떴음
아마 팔맞추면 폭뎀이 감소되지 않고 온전히 몸에 박혀서 그런건가
석궁 폭발이 건물 못부시는 시점에서 기존 폭발보다 약한 무언가라고 생각중임
스코쳐, 플라즈마퍼니셔랑 같은 급 폭발인가봄
플라즈마랑은 또다른 폭발이 아닐까
근데 버서커나 데바나 둘다 리볼버로 머리 1방이었던 것 같은데
저사람 오토마톤 BTK글 보면 리볼버로 버서커 헤드 두방이라고 하더라고. 실제로 나도 버서커상대로는 석궁 한방컷 못내본거보니 두방 맞을것같음
중장갑상대 직격딜 50들어감 리버레이터는 5들어감
폭발딜은 중장갑상대로 딜감소가 없음 근데 스퓨어 건쉽은 중갑아닌데 피해감소를 패시브로 가지고 있음
혹시 내가 윗대댓에 쓴대로 스퓨어같이 중갑 아닌데 딜이 안들어가는 케이스는 배 겉부분 체력과 배 안쪽 체력이 다른건 아닐까? 만약 단순히 피해경감이 적용되는거면, 직격부위엔 폭발뎀이 적용 안되는 상황에서 스코쳐 BTK가 다섯발밖에 안나오는게 이상함. 배 내부에 피통적은 다른 부위가 있다고 생각하면 거긴 폭발딜을 받을테니 이게 더 말이되는것 같은데
그니까 스퓨어의 갑각부분은 일반갑 판정에 피해경감이 없고 머리는 부분파괴로 체력과 상관없이 머리터지면 죽음 엉덩이는 갑각,장갑없지만 피해감소를 패시브로 가짐 엉덩이 역시 부위파괴로 즉사가 가능하고 폭발뎀엔 피해감소가 적용안됨
그리고 유탄 직격은 경갑관통에 딜5고 폭발딜이 메인일꺼임
https://m.dcinside.com/board/helldivers2/234068?page=1&recommend=1&s_pos=-239637&s_type=subject_m&serval=%EC%9E%A5%EA%B0%91
이거바바
자세한 자료 ㄱㅅ. 근데 스퓨어는 석궁으로 엉덩이 직격시 폭발딜이 들어가는데 탱크 방열판엔 석궁 직격시 폭발딜이 안들어가는 이유는 대체 뭘까? 올려준 자료에 폭발딜에 관한 자료는 없는것 같아서 더 모르겠네
혹시 그러면 직격부위에는 폭발딜이 안들어간다는 가정이 잘못된거고, 폭발관통력같은 수치가 따로 있어서 충수같은건 탱크방열판에 딜이 들어가고 석궁은 탱크방열판에 폭발딜이 안들어가는 원리인가
그냥 체력이 높아서 그런거 아닌가 싶은데 탱크 뒤통수,캐논포탑은 대물저격으로도 6발 수류탄 2방으로 알고있슴 그웨에 탱크엔진부분도 그냥 강화일반장갑이었던거 같음
위링크의 글에는 폭발피해가 표기안되는점 참고
바일스퓨어 배가 충수 1방 석궁3방이니 만약 폭뎀감소같은 매커니즘이 없으면 충수2방인 탱크 방열판은 석궁 6방에 터져야함. 근데 실제로는 50방 쯤 쏴야 터지니 폭발딜이 안들어가는걸로 의심중인거
뭔가 버그로 폭발딜이 안들어가던가 관통력에 따라서 영향못주는 폭발이던가 장갑피해감소에 영향받는 폭발이던가?
버서커는 대부분 3발 데바 종류는 다 머리 한발 몸샷은 3~4발 헐크 땅샷은 5발 정도인듯 - dc App
탱크는 거의 못잡는다고 보면댐 - dc App
진짜 캐논포탑 탄창 10개 드는거 보고 얼탱없었음
안하는게 정신에 좋아 ㅋㅋㅋ - dc App
석궁 조준경 낙차말고도 하탄나는게 있어서 애초에 정확하게 쏘기가 힘드네