우리들이 생각하기엔 그냥 '보이는 목표를 조준한다'인것 같은데,
실제로는 '목표물의 상판을 때릴 수 있는 상황'같은 추가조건이 있지 않나 싶음.
애초에 대가리 내려찍기위해 만들어진 무기라서 상판부를 못 때릴 것 같으면 아예 조준 자체를 못하도록 하는 식이거나.
생각은 계속 했는데 왠지 모르게 그럴 것 같다는 감이 든 게,
조금 전에 거의 같은 높에서 50미터 떨어진 탱크 두 대 처리한 상황 때문에 그럼.
나와 탱크의 상대높이도 약 3~5미터 내외인 상황.
마르파르크 설원환경에서 약간 비탈진 길이었는데, 둘 다 차체는 완전히 노출이 되어있었고 핑찍으니 조준점도 드러난 상황이었음.
내 시선에서 탱크 하나는 궤도가 위로 치켜올라온 상황이었는데 얘는 락온이 전혀 되지 않았고,
다른 한 대는반대로 포탑 뚜껑이 고대로 노출된 상황에서 즉시락온이 되었음.
대포타워같은 약간 높이 있는 목표는 그냥 조준할때 감도 안잡히다 시선을 위로, 발사각을 끌어올리니 그제서야 조준이 되는 일도 많고,
봇공장도 같은 높이지만 어느방향에선 락온안되더 어느쪽에선 락온이 되는 것도 환풍구쪽 비스듬한 쪽을 때려서 그러지 않나 싶음.
건쉽이나 슈리커같은 비행체같은 경우엔 타겟이 둘 이상 겹치지 않고 최소사거리를 확보한 상황이면 거의 100% 락온이 되는데,
얘네들에겐 이런 락온조건 설정 자체를 따로 두지 않아서 쉽게 조준되는거라고 봄.
물론 상판부를 무조건 때려야 한다는 조건이 아닐지도 모르지만, 뭔가 우리가 모르는 조건이 따로 있는 것 같음.
그러면 고지대에선 거의 확정 락온이 돼야지 - dc App
그 문제도 생각해봤는데, 스피어가 중간에 방향전환이 가능한 최대각도를 벗어나는 것 때문에 락온이 안되는게 아닌가 싶음.
스피어 락온은 락온 부위가 가리면 무슨일이 있어도 안됨. 대부분 이 부위가 몸통 아랫부분이라 그런 일이 일어남. 그거랑은 별개로 락온 할까말까는 그냥 버그임.
그 락온될락말락하는 건 그냥 버그라고 생각했는데, 조준점이 흔들리면서 조준 가능한 좁은 범위에서 자꾸 벗어나는 경우도 있더라...
하다보면 아 여기서 됬는데 하고 뒷걸음질 칠때가 있긴한데 그것도 버그인지는 모르지
핑 위치가 락온지점이라던데?
그 핑찍은 부분이 완전히 노출되었는데도 락온 자체가 안 되는 경우가 있어서 이런 말을 하는거임
그럼 모르겠다...
이미 개발진이 락온안되는 버그라고 했는데
등짝에도 날라가던데?
락온 될까말까하거나 락온 안되는거 고지대로 가거나 뒤로 조금만 가면 락온이 잘댐 그냥 의도한거보다 우리가 앞에서 조준하는걸수도 있음 버그도 있다했고