장비 세팅
주무기: 스코처
보조무기: 리디머
수류탄: 충격 수류탄
방어구 등급: 일반
방어구 패시브: 공병키트
스트라타젬 1: 보급팩
스트라타젬 2: 아크발사기
스트라타젬 3: 궤도 공중폭발타격
스트라타젬 4: 이글 공중타격
부스터는 팀 눈치 껏
각 무기 활용
- 스코처
1. 뭉쳐진 경보병을 먼저 만난 경우 중심에 있는 레이더를 위주로 사격
2. 탱크가 인접한 경우 옆면 후면 부위를 사격 (불이 붙었고, 포신이 빨리 돌아졌다면 그냥 수류탄 투척)
3. 건쉽 발견 시 머리를 사격 (건쉽 시설이 1대만 있을때만 가능하고, 가능한 아군과 함께 할 것)
4. 캐논포탑 저격하거나 불만 붙인 뒤 빠진 후 아군에게 마무리 요청하거나 어그로 해제하기
5. 일반 갑이므로 스태미나 소진 시 발앞에 쏴서 자해하면서 각성제 빨면서 달리기
- 리디머
1. 적이 너무 근접했고 빠른 사격이 필요할때 적극 활용
2. 어차피 보급하면 풀 충전됨
3. 지뢰 제거반, 사격 라인 자신있다면 빠르게 긁고, 없으면 셀프 점사 할 것
4. 마침 들고 있거나, 스코처 재장전중이라면 15M 이내에 붙은 데바스테이터 머리 긁기 (거대 데바 하지 말고 그냥 수류탄 던질 것)
- 수류탄
1. 날아가는 시간을 고려해서, 던지고 다른 적을 잡는 식으로 동시 킬 방법이 있음.
2. 적이 대충 있는 것 같은데 보호색을 잘 안보이면 일단 던지기
3. 증원이 도착한 곳은 빨갛게 땅이 빛나므로, 2열째가 내려왔다면 1~2개 일단 던져주기
4. 35M~45M 사이에 오는 뭉쳐오거나 부담되는 데바스테이터가 보인다면 일단 던져주기
5. 팩토리 스트라이더가 나타났을때 이글 공중타격이 없다면 던지기 4번을 누르고 좌클릭으로 던지기
- 보급팩
1. 주로 수류탄과 각성제를 보급하는 용도로 사용함.
2. 각성제가 0~1이되었다면 그냥 사용하여 보급할 것
3. 스코처 탄창이 1탄창 이하가 되었고, 이동 중에 스태미나 회복할 건이 없다면 그냥 보급할 것
4. 수류탄이 다급히 필요한 상황이라면 그냥 보급팩을 사용할 것
5. 10분지나면 보급팩 다시 얻음.
- 아크발사기
1. 버서커가 달려온다면 원거리 위주로 먼저 맞서 싸우기
2. 버서커가 달려온다면 사격 거리 밖으로 유인하면서 싸우기
3. 헐크가 보인다면 원거리 위주로 먼저 다 잡고 맞서 싸우기
4. 아무튼 원거리 공격하는 특히 경보병 위주로 먼저 다잡고 쓰기
5. 전투 범위를 최대한 축소(코너를 잡든, 한 방향의 적을 쓸어버리든, 뒤로 살짝 빠지든 등) 한 후 아무튼 좁히고 싸우기
- 궤도 공중폭발타격
1. 전초기지 안에 던져주기
2. 이상하게 몹이 좀 많은 듯 한 부가 관심 지점 혹은 부가 목표지점에 던져주기
3. 정찰대가 45m 밖에서 경로가 자신을 향한다면 40m쯤에 던져주고 적 유인후 쓸어버리기
4. 적당한 때에 사용해서 아크발사기 타임을 만들기
5. 직격은 헐크도 아파하므로 일단 던져주기
- 이글 공중타격
1. 탱크가 멀리서 쏘면 가까이 가거나 올때까지 기다리다가 던져주기
2. 전초기지는 충수로도 가능하지만 귀찮으니까 공중타격 던지기
3. 헐크가 양각으로 걸어오면 적당한 위치에 던져서 먼저 한마리 잡기(아크로 경직 넣어서 기절수류탄처럼 응용가능)
4. 궤도 공중폭발타격과 같이 사용하여 빠져나오는 적들을 쓸어버리기,
5. 팩토리 스트라이더가 나오면 던지기
- 필요 피지컬
1. 은엄폐, 지나온 길 은엄폐 할 장소를 파악해두고 적이보이면 바로 은엄폐 할 수 있어야 함.
2. 미니맵에서 부가관심지점을 찾을 수 있고 거기서 물자를 보급할 수 있어야 함.
3. 아크발사기는 분대 합류 했을 때 쓰기 힘드므로, 합류 중에도 가능한 앞에 가든 떨어지든가, 봉인 할 것
4. 아크발사기 사거리가 35m 이므로 핑으로 적과의 거리 확인하여 사격 타이밍을 잘 조절 할 수 있어야 함.
5. 수틀리면 리디머로 적 명중률을 낮추겠다는 각오도 필요함.
로드아웃 장점
1. 높은 범용성
2. 높은 생존성
3. 높은 저점
4. 샘플 모으기 좋음
로드아웃 단점
1. 낮은 고점과 저점과 고점 차이가 크지 않음
2. 보급팩 의존성
3. 분대 합류 시 장점 쇠퇴
4. 아군의 증원 유도 활용 필요
3줄 요약
1. 충수를 여러번 던지면 그게 집속탄 아닌가?
2. 적들도 경직을 걸어버리면 되는 문제 아닌가?
3. 맵이 개판인데 긴 사거리가 무슨 도움이 되지?
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