헤드샷은 직접 조작하는 플레이어의 숙련도에 따라 재미를 주려고 만든 규칙이잖아
근데 조준선에서 +- 오프셋 해서 탄 뿌리는 멍청한 기계가 '헤드샷'을 왜 가지고 있는거야
플레이어 입장에서는 처맞으면 일정 확률(머리 크기 / 피탄 면적)로 즉사 하는 병신같은 규칙밖에 더 됨?
이런거 넣고 싶으면 오토마톤 스나이퍼 이런걸 만들어서 얘한테 맞으면 머리 뾱 하고 날아가면서 즉사 뜨게 하던가
이 글은 오토마톤 연합으로부터 소정의 금액을 받고 작성되었습니다.
헬 다이브는 게임이 아니고 현실이기 때문이다 아쎄이!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
오도마돈 스나이퍼 좋은데?
헤드샷이 이상한게 아니고 투구가 플라스틱 쪼가린게 이상한거야
한국군 뚝배기도 플라스틱이야
구축함이랑 같은재질이라며? 구축함이 플라스틱 재질이여? - dc App
투구랑 구축함이랑 같은재질이니까 투구 플라스틱 아니다 x 아! 구축함은 플라스틱 재질이구나 o
어쩐지 궤도에서 매번 터지는거 보이더라 - dc App
이 반역자새끼가
사과맛 베이컨 드립쳐놓고 뚝배기엔 능력치 하나도 안달린거 존나 웃기지 않냐? ㅋㅋ 헤드샷 쳐맞는건 저항도 못하고 의도해서 피할수도 없음
ㄹㅇ 경갑 헤드는 이속이 늘어나거나 방향 전환 속도가 늘어나고 중갑 헤드는 헤드샷 면역이나 뎀감 이런게 있어야 함
ㄹㅇ 그냥 개발력 부족이라고 하지... 뚝배기 차이 일절 없는거 진짜 짜게식음 - dc App
지들 발언 하나하나가 모순 덩어리인대 입꾹닫 하고 철학이라 우김
진짜네
뚝배기 차이 있는걸로 아는데. 표기가 없는거고
pve게임에서 플레이어한테도 헤드샷판정 넣는 게임이 요즘 들어 많아진 느낌 - dc App
스나이퍼 일루미닛에 있으니까 걱정ㄴㄴ - dc App
근데 다른 게임들도 이런거 당연한듯이 넣어놨다가 나중에 빼는 경우 많음
현실성 이전에 게임 플레이적인 측면에서 이건 유저측에서 그냥 대처가 불가능한 상황이라 없애는듯
ㄹㅇ 게임은 게임 다워야지. 플레이어가 불쾌한 현실성이 무슨 소용이야. 그럼 전투하다가 밥도 먹고 똥오줌도 싸러 가야지
?? : 접수완료
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 얼마 받았어!
30만 오토마톤 크레딧! 근데 슈퍼 지구 은행에서 환전 거부당했어
플레이어가 플레이어 쏠 수도 있지
흠..저격 데바스테이터..
멈춰
지지합니노
개인적으로. 이런 운빨억까요소는 좀 줄어야된다고 생각함
저격 대바라니 좋네 - dc App
하.... 화살대가리가 오토마톤 스나이퍼, 일루미닛 스나이퍼 추가하겠네 - dc App
???: 헤드샷도 전략적으로 움직이면 덜 맞을 수 있습니다. 당신이 머리를 잘 맞는 자세로 있던것이 문제입니다
이 씨발 닼타에서 저격수 ㅈ같았는데
의문사도 컨텐츠라 빼면 허전할거같긴함 ㅋㅋㅋ
나도 이 생각 의문사도 컨텐츠화 되버려서 빼버리면 쾌적하긴 해도 뭔가 심심할듯
난 괜찮던데
포복하고있는데 스트라이더가 헤드 따더라
이제 일루미닛 만들때 참고한다 시발 ㅅㄱ
일루미닛은 원래 저격수 있어
저격 팔에 방패둘고 있는 헐크
억까가 10번중 10번이면 불쾌하지만, 10번중 1번정도면 긴장감을 주니까. 아마 나중에 고여갈수록 이런 요소가 없으면 긴장할 요소가 없어서 금방 질리수도 있지. 뭐 그 억까의 빈도를 조절을 잘한다는 전제하에서
왜냐하면 머리를 맞추면 뇌를 이동시키지 않는 이상 즉사기 때문이지
어어 그런말을 해버리면
느슨해진 헬다이버에게 주는 긴장감
일루에 추가 할 것 같은데. 스나이퍼