사실 무반동 동아리원이면 다 알만한 정보1지만 무반동에 입문할 사람이 '혹시나' 있을까봐 올림
글로 주저리 주저리 떠드는 건 어제 했고
움짤로 보여줄 거임
탄가방의 탄이 소모되는 건 다이버가 손으로 탄을 발사관에 완전히 밀어넣어 손바닥이 발사관 뒷부분에 닿을 때임
이전 단계까지는 장전을 중단하고 움직여도 탄을 써버리진 않음
그런데 탄을 발사관에 완전히 밀어넣은 후 뚜껑을 완전히 닫기 전에 장전을 중단하고 움직여버리면
다음번에 장전을 재개할 때 뚜껑만 닫을 뿐 탄을 빼거나 넣는 모션 따위는 없었는데도 가방의 탄이 사라짐
한 번의 발사 후 장전을 하는 건데 탄 넣을 때 1발 쓰고->(장전을 잠시 중단하고)->뚜껑 닫을 때 1발을 더 써버림
대물 과장전마냥 2/1로 차는 것도 아니고 걍 탄이 증발해서 장전 끝나도 1/1임
그래서 최악의 경우엔 단 한 발 쏘고 탄만 다 처먹고 차탄은 쏘지도 못 할 수도 있는 거임
그러니 무반동 동아리원들은 장전을 중단하고 이동해야 할 일이 있다면
1. 뚜껑 열고 탄피 빼는 모션(움직여도 됨)
(움직여도 됨)
2. 가방에서 새 탄 넣는 모션(움직여도 됨)
(움직이면 탄 날아감)
3. 뚜껑 닫고 어깨에 메는 모션(움직이면 탄 날아감)
을 꼭 기억해두도록 하자
이 씨발놈들 이 버그 언제 고칠 거야
무반동이 증원처리능력은 좋던데 스피어보다 7000배는 나은것같음
아웃풋은 좋아 아웃풋 뽑아내는 게 너무 힘들어서 그렇지...
대물도 이러던데 대물은 버그는 안고치고 과장전만 냅다 막아버려서 방심하단 안그래도 부족한 탄창 훅훅 날아감 스피어는 장전 저장도 없고 무반동에 대물은 탄이 증발하고 에라이 버그 없는 무기가 더 적겠다
장전 도중 특정 타이밍에 점프나 스왑 등으로 중단 되면 탄 날아가는 버그 거의 모든 무기에 있음 무반동 대물이 제일 심할 뿐이지...
저 두개 말고도 또 있음?
브레이커 한창 쓸 때도 난전 중에 구르고 뛰고 하다 보면 장전 한 번 했는데 두 탄창 나갔을 때 있었음
이정도면 버그가 아니라 뚜껑 안닫아서 떨어진 판정 같은데
그런 기믹이 있다는 얘기도 없었고 그런 기믹이 있었다면 새로 탄 안 넣고 지랄하는 것도 버그임