정확히 말하면, 공격을 받거나 / 총알이 매우 가깝게 스치면 강한 경계 상태가 되는데
이때, 공격을 받은 순간 혹은 총알이 가깝게 스친 순간 헬다이버의 위치가 AI에게 정확하게 '한번' 찍힘
관악구한라봉(ssnch1)2024-04-19 03:25
답글
그럼 이때 봇들은 그 딱 '한번' 알게 된 위치 방향으로 지향 사격을 하면서 접근하는데, 이때 봇의 가시선 안에 있으면 플레이어를 정확하게 조준하고 쏨
관악구한라봉(ssnch1)2024-04-19 03:28
답글
ㅅㅂㅋㅋㅋ 눈깔이랑 다리랑 팔이 따로 노는거네 - dc App
초코파르페(creep4477)2024-04-19 03:29
답글
좀 더 구체적으로 예를 들자면 만약에 내가 A 위치에서 적에게 공격을 가해서 강한 경계 상태에 돌입시키면
적은 내가 A에 있다고 생각하고 A 위치에 총격을 가하면서 A로 접근함, 이 과정에서 내 위치 정보를 갱신시켜주지 않고 B라는 곳으로 이동한다고 하면,
연막이나 지형지물을 이용해서 봇의 가시선에서 벗어나지 않는 한 B로 이동하는 내내 나를 정확하게 타겟팅하고 쏘면서 나한테 접근함
근데 막상 B로 이동해서 벽 뒤에 숨는 등 모든 적으로부터 가시선에서 벗어나면 얘네가 원래 가지고 있는 내 위치정보는 A 이므로 갑자기 뜬금없이 A 방향으로 지향사격을 가하면서 A로 이동함
관악구한라봉(ssnch1)2024-04-19 03:34
답글
걍 봇들은 한대 쳐 맞는 순간, 그 순간의 내 위치 정보를 얻음과 동시에 시야가 조오오온나 길어진다고 생각하면 편함
대신 웃긴 건 이 무한 시야는 내가 자기 시야에 보일 때 까지만 쓰고 사라지는 순간 기억 속에서도 사라지고 아까 그 위치 정보로 가는거임
관악구한라봉(ssnch1)2024-04-19 03:43
ㅈㄴ 잘 맞추긴함
익명(59.16)2024-04-19 03:23
그 기관총잡은 쫄들은 총구막 회오리마냥 돌리는데 방패데바만 존나 정확히쏨 ㅅㅂ
시(shfn776)2024-04-19 03:23
답글
방패데바 애미창련들 총구가 꺾였는데도 나한테 총알 날아옴
익명(220.117)2024-04-19 03:24
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플레이어도 주변 폭발같은 진동이나 피격되면 초점 돌아가는데 이새끼들은 처음부터 끝까지 안 고쳐주네
익명(220.117)2024-04-19 03:25
답글
해줘
익명(220.117)2024-04-19 03:25
아마 여타겜들이랑 똑같이 계속 쏠수록 스프레드가 좁아지는 방식일걸
근데 그게 워낙 빠르고 좁아지면 다시 풀 방법이 없어서 문제고
익명(nobagsa)2024-04-19 03:25
원래는 방향정도만 인식하고 그냥 조준없이 좌클했다면
지금은 위치 정확하게 인식하고 우클릭조준하면서 좌클하고있음
레후(march7500)2024-04-19 03:27
답글
그래서 스피어로 150미터 공장 저격했는데 기관총 팔다리에 박히는거
레후(march7500)2024-04-19 03:28
탄 하나라도 주변에 튀면 다이버를 수색하러오는
경계상태가 되는데 이때 다이버 위치도 모르고
인식도안된 수색경계상태에서 하는 사격이
에임은 실시간으로 정확히 다이버한테로감
수색은 탄튀엇을때 다이버가 있엇던 위치로가는데
다이버가 이동해서 못찾으면 사격도 멈춤
요약하면 널 못찾아도 경계만되면 정확히 널조준하고 쏴댐 - dc App
익명(175.127)2024-04-19 03:32
답글
그거 가시선에서 사라지지 않는 한 몸도 나한테 옴
걍 강한 경계에 돌입하는 순간 시야가 조오오오온나게 길어진다고 생각해야 됨
대신 웃긴 건, 이 무한 시야로 얻은 정보는 내가 가시선에서 사라지는 순간 증발해버리는 기억이고
관악구한라봉(ssnch1)2024-04-19 03:47
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데바나 사격 트루퍼들은 그래도 천천히 쏘면서 오니까 내 위치를 정확히 알고 사격은 하더라도 거리 좁히는 속도가 느려서 도망간 다음 가시선에서 사라져서 어그로 뺄 수 있는데
문제는 근접 트루퍼들이 진짜 앞뒤 안보고 무한 시야로 존나 빠르게 달려오면서 계속 시야 유지해주고, 그렇게 거리 좁혀지면 아예 그룹 전체가 강한 경계에서 전투 상태로 돌입해서 완전히 내 위치를 계속 특정하고 쫓아옴
관악구한라봉(ssnch1)2024-04-19 03:51
답글
ㄹㅇ 딱 그그림나오더라 오도톤 몹들 참 조합좋아
서로 상호보완되는 ㅈ같음이 있음 - dc App
설명하자면 복잡하긴 한데, 뭐 따지고 보면 그렇긴 함
정확히 말하면, 공격을 받거나 / 총알이 매우 가깝게 스치면 강한 경계 상태가 되는데 이때, 공격을 받은 순간 혹은 총알이 가깝게 스친 순간 헬다이버의 위치가 AI에게 정확하게 '한번' 찍힘
그럼 이때 봇들은 그 딱 '한번' 알게 된 위치 방향으로 지향 사격을 하면서 접근하는데, 이때 봇의 가시선 안에 있으면 플레이어를 정확하게 조준하고 쏨
ㅅㅂㅋㅋㅋ 눈깔이랑 다리랑 팔이 따로 노는거네 - dc App
좀 더 구체적으로 예를 들자면 만약에 내가 A 위치에서 적에게 공격을 가해서 강한 경계 상태에 돌입시키면 적은 내가 A에 있다고 생각하고 A 위치에 총격을 가하면서 A로 접근함, 이 과정에서 내 위치 정보를 갱신시켜주지 않고 B라는 곳으로 이동한다고 하면, 연막이나 지형지물을 이용해서 봇의 가시선에서 벗어나지 않는 한 B로 이동하는 내내 나를 정확하게 타겟팅하고 쏘면서 나한테 접근함 근데 막상 B로 이동해서 벽 뒤에 숨는 등 모든 적으로부터 가시선에서 벗어나면 얘네가 원래 가지고 있는 내 위치정보는 A 이므로 갑자기 뜬금없이 A 방향으로 지향사격을 가하면서 A로 이동함
걍 봇들은 한대 쳐 맞는 순간, 그 순간의 내 위치 정보를 얻음과 동시에 시야가 조오오온나 길어진다고 생각하면 편함 대신 웃긴 건 이 무한 시야는 내가 자기 시야에 보일 때 까지만 쓰고 사라지는 순간 기억 속에서도 사라지고 아까 그 위치 정보로 가는거임
ㅈㄴ 잘 맞추긴함
그 기관총잡은 쫄들은 총구막 회오리마냥 돌리는데 방패데바만 존나 정확히쏨 ㅅㅂ
방패데바 애미창련들 총구가 꺾였는데도 나한테 총알 날아옴
플레이어도 주변 폭발같은 진동이나 피격되면 초점 돌아가는데 이새끼들은 처음부터 끝까지 안 고쳐주네
해줘
아마 여타겜들이랑 똑같이 계속 쏠수록 스프레드가 좁아지는 방식일걸 근데 그게 워낙 빠르고 좁아지면 다시 풀 방법이 없어서 문제고
원래는 방향정도만 인식하고 그냥 조준없이 좌클했다면 지금은 위치 정확하게 인식하고 우클릭조준하면서 좌클하고있음
그래서 스피어로 150미터 공장 저격했는데 기관총 팔다리에 박히는거
탄 하나라도 주변에 튀면 다이버를 수색하러오는 경계상태가 되는데 이때 다이버 위치도 모르고 인식도안된 수색경계상태에서 하는 사격이 에임은 실시간으로 정확히 다이버한테로감 수색은 탄튀엇을때 다이버가 있엇던 위치로가는데 다이버가 이동해서 못찾으면 사격도 멈춤 요약하면 널 못찾아도 경계만되면 정확히 널조준하고 쏴댐 - dc App
그거 가시선에서 사라지지 않는 한 몸도 나한테 옴 걍 강한 경계에 돌입하는 순간 시야가 조오오오온나게 길어진다고 생각해야 됨 대신 웃긴 건, 이 무한 시야로 얻은 정보는 내가 가시선에서 사라지는 순간 증발해버리는 기억이고
데바나 사격 트루퍼들은 그래도 천천히 쏘면서 오니까 내 위치를 정확히 알고 사격은 하더라도 거리 좁히는 속도가 느려서 도망간 다음 가시선에서 사라져서 어그로 뺄 수 있는데 문제는 근접 트루퍼들이 진짜 앞뒤 안보고 무한 시야로 존나 빠르게 달려오면서 계속 시야 유지해주고, 그렇게 거리 좁혀지면 아예 그룹 전체가 강한 경계에서 전투 상태로 돌입해서 완전히 내 위치를 계속 특정하고 쫓아옴
ㄹㅇ 딱 그그림나오더라 오도톤 몹들 참 조합좋아 서로 상호보완되는 ㅈ같음이 있음 - dc App