난 다들 숫자만 보고 놀라길래 왜 그러나 싶었는데
당장 공방 1겜씩만 해봐도 하루종일 싸우는 애들 덕에 임무 실패하던 성공하던 판당 킬수 1천 가까이도 올라가는데 행성들 보면 액티브 유저 5만명씩 있잖아
거기서 실제로 잠수탄 애들이 70% 이상이라고 쳐도 30분마다 3500만킬이 올라감 1시간이면 7000만킬 10시간이면 7억킬 이상 나옴 방어미션이나 고부가 미션이면 훨씬 빠르게 오를거고
굉장히 보수적으로 잡아서 이정도인데 실제 액티브 유저는 더 많을 거고 실제로 현 시점에서 내가 계산 했던 저거보다 훨씬 빠르게 킬카운트 오르고 있음
익명(niyamuko765)2024-04-19 03:31
아직 피크타임 아닌게 레전드
익명(z23hgtr98u1c)2024-04-19 03:32
한 게임당 적당히 잡아서 1000킬 정도 나온다 쳐도 10만판이면 1억킬임 근데 지금 헬마이어 오샤우네 에스타누 합쳐서 동접 18만정도
미션 40분짜도 30분정도에 끝내고, 고가치자산이나 무리퇴치, 블리츠처럼 짧은 미션도 여럿 있는거 생각하면 시간당 1억킬은 가볍게 가능
난 다들 숫자만 보고 놀라길래 왜 그러나 싶었는데 당장 공방 1겜씩만 해봐도 하루종일 싸우는 애들 덕에 임무 실패하던 성공하던 판당 킬수 1천 가까이도 올라가는데 행성들 보면 액티브 유저 5만명씩 있잖아 거기서 실제로 잠수탄 애들이 70% 이상이라고 쳐도 30분마다 3500만킬이 올라감 1시간이면 7000만킬 10시간이면 7억킬 이상 나옴 방어미션이나 고부가 미션이면 훨씬 빠르게 오를거고 굉장히 보수적으로 잡아서 이정도인데 실제 액티브 유저는 더 많을 거고 실제로 현 시점에서 내가 계산 했던 저거보다 훨씬 빠르게 킬카운트 오르고 있음
아직 피크타임 아닌게 레전드
한 게임당 적당히 잡아서 1000킬 정도 나온다 쳐도 10만판이면 1억킬임 근데 지금 헬마이어 오샤우네 에스타누 합쳐서 동접 18만정도 미션 40분짜도 30분정도에 끝내고, 고가치자산이나 무리퇴치, 블리츠처럼 짧은 미션도 여럿 있는거 생각하면 시간당 1억킬은 가볍게 가능