1회용
로우 리스크 로우 리턴
무기 꺼내면서 펴는 시간이 은근 길다
2발로는 은근 부족한 상황이 많다
그래도 쿨 존나 짧아서 모자라진 않음
쿨 돌때마다 던져서 저축하면 ㅅㅌㅊ
무반동
하이 리스크 하이 리턴
대응속도 가장 빠름
장전시 무방비인게 최대의 단점
다만 협동장전은 무리라도 공방에서 장전하는동안 엄호정도는 기대할만함
모듈업글하면 어지간해서 탄 모자랄 일은 없다, 필드 탄보급도 채워주기도 하고
퀘이사
로우 리스크 로우 리턴
차징시간이 은근 뼈아픔
쿨다운도 은근 체감 큼
나 쫓아오는 중장 조지기에 탄 무한에 장전이 아닌 쿨다운이라는게 굉장히 매력적
다만 팀원은 차지샷 + 쿨다운이란 점에서 최악
개인적으론 레일건 정도 같이들면 제일 좋은 선택지같기도
레일건은 너프먹고 안써봄
아크는 너프먹고 대장갑에 쓸 무기가 아니라 느낌
화방은 차저 한정 위 대장갑무기보다도 좋음
스???피???어???는??!
동아리 전문가들께서 댓글에 적어주세요
타이탄-탱크-atat 잡는게 차저나 헐크 잡는거 보다 쉬움 일단 락온만 되면 딜 하나는 좋고 정면에선 타이탄도 한방에 보냄 단점)락온이 되야함
난 락온문제만 해결되면 어느정도 비행 각도 조절이 가능한건 존나 높게 평가함ㅋㅋ
의외로 장전시간이 무반동보다 빠름 탄약도 패치 이후로 꽤나 잘 보급됨 대신 락온이 되야함
혼자쏘면 연사제일빠른건 일회용아님?
두개 못들고다니는거 감안해서 혼자쓸땐 퀘이사가 더 편함
일회용만 챙겨다니는거면 등에하나매고 불러서 두개더해서 연사 3발까지되가지고 로우리턴은 아닌거같은데
그렇게 3개 불러도 타이탄 하나 차저 하나정도라 퀘이사는 좀 오래 걸려도 제한이 없잖음
증원 싸움걸리면 3개론 택도 없고
퀘이사 솔찍히 쿨마다쏴야 1분에 6발이지 어지간한 상황에선 1분에 3발쏠일도 잘없어서 차라리 연사 후다닥되는 일회용이 나은거같음 쿨도어차피1분정도고
난전에서 1회용 부르는건 쉽지만 주워서 쓰려면 그것도 은근 힘들어서 난 퀘이사가 더 낫다고 느낌 이건 개인차일듯
스피어 어디갔냐?????????????
굳이 적자면 고점 높은 무반동인데 종군기자 픽스까진 별루...
퀘이사 제일 장점은 카이팅이지 뭐
스피어 대전차의 신임 신앙심이 있어야 조준이 가능하다는 점이 단점 신앙심만 충만하다면 그 어떤 대전차무기도 따라올수없는 극한의 효율을 보여줌 신도 2명이 함께 한다? 타이탄 10마리도 금방 갈아마셔버리는 파괴력을 지님
너지금 스피어 무시함?
무반동은 탄피 꺼내는 동작, 탄을 넣은 뒤, 배낭에 탄이 없어지고 대략 1초 후, 그리고 뚜껑을 닿는 식으로 나눠서 장전하면, 타이탄이나 차저한테 물린 상태에서도 장전 가능함.
탄 넣을 때 잠시 기다리는 이유가, 사라지자마자 장전 풀면 그냥 탄이 사라짐.
스피어가 ㄹㅇ 하이리스크 하이리턴이지 ㅋㅋㅋ 약점 잘 맞추면 죄다 한방인데 일단 락온 조온나 안되고 머리맞추기도 쉽지않아
스피어 하이리스크 하이리턴 장점 대전차 무기중 가장 높은데미지 락온 사거리 250m / 겉멋 ㅅㅌㅊ 락온시간 / 락온기도 / 장전시간 / 유도탄 다른곳날라감
무반동은 친구있으면 6발 와바박 갈길수는 있는데
그건 스피어도 마찬가지
스파어는 사진찍어야되는데 무슨연사를 - dc App