이럽터 인센브 씨클 스코쳐 도미 까지가쓸만한데
사실 얘네들도 하나하나 까보면 좀 나사빠진게 있음
근데 ㄹㅇ다른애들이 진짜 개병신 쓸수도없는 개폐급새끼들이라
압도적 선녀로 보임
오늘 플라즈마 퍼니셔 써보고 놀랐다 씨발
이딴걸 돈받고 팔생각한 미친새끼들 ㅋㅋ
이럽터 인센브 씨클 스코쳐 도미 까지가쓸만한데
사실 얘네들도 하나하나 까보면 좀 나사빠진게 있음
근데 ㄹㅇ다른애들이 진짜 개병신 쓸수도없는 개폐급새끼들이라
압도적 선녀로 보임
오늘 플라즈마 퍼니셔 써보고 놀랐다 씨발
이딴걸 돈받고 팔생각한 미친새끼들 ㅋㅋ
1번무기 하나로 만능이면 안된다는게 철학임
3번무기 따로 있으니 성능 딸리는건 이해가는데 폐급이 너무 많긴함 ㅋㅋ
무기 잃어버리면 좆되는 게임
나사가 빠져야 2번무기 3번무기를 쓰지. 1번이 완벽해져버리면 지원무기스젬은 일자리를잃는걸..
근데 실탄총들은 개씨발쓰레기폐급이맞음ㅋㅋ 플니셔는 버그라도잘잡지
근데 너무 병신이많아 쟤네들 쓰다가 지겨워서 아 다른거 써볼까하고 써보면 걍 들어가서 5분만에 후회함
개발자 철학임
그야 1번2번수류탄만으로 다되면 로드아웃 고민할이유가 없어지니까
그리고 솔직히 주무장 4개랑 부무장 1개빼면 로드아웃따라 기용할수있는수준의 성능들임
브레이커도 너프된거에 비해 아직 쓸만함...
쪼금 아래라고생각되긴함 그래도 브커는 쓸만하지 퍼니셔는.. 모르겟다 옛날에 어케썻지 ㄹㅇ
개 열받는 게, 탄약 적재량 만큼은 전부 개같이 구려서, 구린 총은 성능도 구린데 탄도 없음. 밸런스 좀 똑바로 했으면.
1번 무기 만능이면 안된다는게 철학이라는데 정작 효율이 너무 안좋아서 3번 무기를 1번보다 더 자주 들고있게 되는건 말이 되는건지 의문이 듬