다이버들의 무기 재장전 애니메이션의 경우 몇 단계의 구분 동작으로 나뉘어있는데, 다이빙을 하거나 쳐 맞아서 장전이 캔슬 된 경우,


이후 재장전 시 -이동 재장전이 가능한 무기는 다이빙 애니메이션이 완료 된 이후 자동으로- 캔슬 된 동작부터 다시 재장전을 시작한다.


재장전 자체를 단계 별로 끊어서 할 수 있단 거임.


무기 종류 별로 이 구분 동작이 몇 종류로 나뉘는데, 대충 조사해봤다.


장전 방식에 따른 분류


1. 이동 장전형


모든 주 무기 / 보조 무기, 일부 지원 무기 (스털워트, 유탄 발사기, 화염 방사기)가 이 분류에 속하며,

모든 자세에서 재 장전 할 수 있고, 재 장전 중 걷거나 뛰거나 (선 자세), 오리 걸음 하거나 (앉은 자세), 포복 이동 (포복 자세)이 가능하다.

장전 중 다이빙하거나 공격받으면 장전 동작이 취소되고,

다이빙이나 피격 애니메이션이 끝나 다시 정 자세로 돌아온 시점에서 취소된 동작부터 자동으로 재 장전을 시작한다.

(동작이 취소되어 재장전이 지연되긴 하지만, 살아만 있다면 재장전 버튼 한번 눌러서 재장전을 완료 한단 얘기.)

재장전에 제약이 없으므로 재장전 중 적당히 회피 스텝 정도만 밟아 주거나, 간략한 엄폐로 대부분의 위험을 해소하고 다시 전투 할 수 있다.


2. 고정 장전형


많은 지원 무기가 이 분류에 속한다.

앉거나 포복 자세에서 재장전을 하며, 선 자세에서 재장전 시 자동으로 앉은 자세로 이행한다.

이동할 수 없고, 장전 중 다이빙이나 공격으로 장전이 취소되면, 이후 다시 재장전 버튼을 눌러서 취소된 동작부터 재장전을 이어나간다.


탄약 형식과 장전 동작에 따른 분류


1. 탄창형


1-1. 이동 장전형 (거의 대부분의 주무기 / 보조 무기 / 스털워트 / 유탄 발사기)


많은 무기군이 이 분류로 지정된다. 이하 별도 언급이 없는 무기는 전부 이 분류이다.


동작 구분 - 탄창 제거 / 탄창 결합 / 약실 폐쇄


탄창에 탄이 남은 상태로 재장전을 하면, 택티컬 리로드가 되어 약실에 한 발을 남기고 탄창을 교체하며, 약실 폐쇄 동작이 생략된다.

적당히 탄을 다 썼다 싶을때 재 장전 하는 습관을 들이자.


1-2. 고정 장전형 (기관총, 중기관총)


세부 특징은 상동하며, 고정 재장전인 점만 다르다. 이동형에 비해 장전 애니메이션이 매우 길다.

추가) 제보를 받고 추가적으로 조사해 본 결과, 기관총에 한해 일반 재장전 시 구분 동작이 약실 폐쇄 > 탄창 제거 > 탄창 결합 (예비 탄창 소모, 사격 가능)
  으로 바뀌어 있음을 확인했다. 슈퍼지구 사회에 만연한 방산비리 버그의 소행임이 틀림없다.ㄴ

2. 탄약형 (퍼니셔, 슬러거, 세너터, 유탄 권총, 레일건, 중철식 산탄총) - 모두 이동 장전 형

탄약을 한 발 씩 장전하며, 탄창에 탄약이 한 발이라도 들어가면 즉시 사격이 가능하다.
재 장전-사격-재 장전-사격의 반복 테크닉으로 연사 속도를 희생해서 전투 지속력을 끌어올릴 수 있다.
무기 별로 약간씩 장전 법이 다르다.

동작 구분 - 장전 / 장전 / 장전 -탄창이 다 찰 떄 까지 n회 반복

퍼니셔, 슬러거 - 탄 소모 후 재 장전을 누르면 빈 탄창 공간만큼 연속으로 장전한다. 추가 애니메이션은 없다.

세너터 - 퍼니셔, 슬러거와 동일한데 사격 후 첫 탄약 장전 시 탄피를 비우는 애니메이션이 추가되어, 첫 한발 한정으로 애니메이션이 길다.
이후 장전하는 탄약은 애니메이션이 짧음.
위의 사격-장전 테크닉을 쓰려면 엄폐를 끼고 리닝(빼꼼)해서 정조준 사격하고, 재 엄폐 후 재 장전 하는 것을 추천한다.

유탄 권총 - 1 탄약 장전. 장전 애니메이션이 조금 길다.


레일건 - 1 탄약 장전, 추가 동작 없이 탄약 장전 만 한다. 장전시간 짧음.


중철식 산탄총 - 2 탄약 한번에 채운다. 두 발 다 쏘고 장전하자. 쓸 일이 있다면 말이지만.


3. 방열판형 (사이스, 대거, 시클, 레이저 캐논)


동작 구분 - 방열판 제거 / 방열판 삽입 


오버히트(과열) 되면 방열판이 자동으로 사출되며, 이후 재 장전 시 방열판 제거 동작이 생략된다.

전투 지속력 유지한다고 찔끔거리지 말고 쏠거면 끝까지 쏴버려라.

레이저 캐논 만 고정 장전 형이고, 나머지는 모두 이동 장전이 가능하다.


4. 클립형 (오토캐논) 고정 장전 형


동작 구분 - 클립 삽입 / 약실 폐쇄


탄창에 1~5개의 탄약이 남아 있을 경우 약실 폐쇄 동작이 생략되며, 한 클립 분 5발의 탄약이 탄창에 추가된다.

탄창에 탄약이 없을 경우 재장전을 하면 클립 삽입 / 약실 폐쇄 / 클립 삽입 동작을 연속으로 하며 탄창에 10발을 추가하는데,

각 동작은 개별적으로 캔슬이 가능하며 약실 폐쇄 애니메이션이 완료되면 5발의 탄약이 장전되어 바로 사격 할 수 있다.


사용예 - 엄폐 > 재장전(클립 삽입) > 다이빙(약실 폐쇄 캔슬) > 엄폐 > 재장전(약실 폐쇄) > 다이빙(2차 분 클립 삽입 캔슬) > 사격 가능 상태(5발)


장전이 그리 길지 않은 편이라 저렇게까지 처절하게 몸 비틀기를 할 상황은 그리 없지만,

탄창에 탄약이 남은 상태에서 재 장전하면 클립 삽입 후 바로 전투가 가능하다는 점과,

만약 탄약을 다 소모 하였더라도 약실 폐쇄 후 바로 사격이 가능하다는 점만 유의 해 둬도 전투가 편해진다.


5. 캐니스터형 (화염 방사기)


동작 구분 - 캐니스터 제거 / 캐니스터 결합


택티컬 리로드가 없다. 캐니스터는 끝까지 비우자.


6. 스피어


동작 구분 - 탄피 제거 > 탄약 삽입 (한 동작)


스피어는 구분 동작이 없고 재 장전 중 캔슬하면 탄피 제거부터 다시 한다. (분명히 빼서 던졌는데!) 그래도 재 장전이 빠른 편.


7. 무반동


동작 구분 - 탄피 제거 / 탄약 삽입 (예비 탄약 소모) / 약실 폐쇄 (예비 탄약 소모)  


사실상 이 조사를 하게 된 원인. 연속 동작으로 장전하면 재 장전 시간이 너무나도 길다. 전투 중에 도저히 재 장전을 할 수 없을 정도.


엄폐 {봇전} / 역돌격 {버그전} > 재 장전 (탄피 제거) > 다이브 >

엄폐 {봇전} / 역돌격 {버그전} > 재 장전 (탄약 삽입) > 다이브 >

엄폐 {봇전} / 역돌격 {버그전} > 재 장전 (약실 폐쇄) > 사격 가능


의 형태로 재 장전 시간은 더 길어지지만 연속으로 장전하는 것 보다 비교적 안전하게 재 장전을 완료 할 수 있으므로,

상황에 맞게 연속 장전, 3단 구분 장전, 1/2 구분 장전, 2/1 구분 장전 등의 테크닉을 사용하여 안전하게 전투를 이어나가자.


추가) 제보에 의하면 탄약 삽입 모션과 약실 폐쇄 모션에서 각각 한 번씩 이중으로 탄약 소모가 일어난다고 하여, 확인 결과 사실임을 알 수 있었네.

  탄피 제거 > 캔슬 > 탄약 삽입 > 약실 폐쇄의 구분 재 장전을 사용하도록 하시게. 

        이 또한 우리 사회에 만연한 방산 비리 버그의 소행으로 여겨지는 바, 

        하루 빨리 통제 민주주의의 질서 아래 버그를 관리 할 수 있도록 우리 모두 힘써야 할 것 이다.   


8. 그 외 (일회용 대전차, 아크 발사기, 퀘이사 캐논)


이 무기들은 R키가 빠져있다. 재 장전? 몰라레후.


조사는 이상으로 마치겠다. 긴 글 읽어주셔서 고맙고, 재 장전으로 인한 전투손실을 최소화하여 즐겁고 안전한 민주주의 전파들 하시기 바란다.