신기하게 몹이 안 나오는 판은 생각해보면 팀원들이 다들 거리를 두고 일자로 따라가는 상황이 많았음..
그래서 정리해보니까 대충 이런 느낌인거같음
공장을 다 부쉈다는 가정이면
갑툭튀 방지 스폰제한/경계선 너머서 오는 패트롤도 스폰제한당함
이렇게 되서 몹이 소환될 공간이 없으니까 아예 안오는거 아닐까
신기하게 몹이 안 나오는 판은 생각해보면 팀원들이 다들 거리를 두고 일자로 따라가는 상황이 많았음..
그래서 정리해보니까 대충 이런 느낌인거같음
공장을 다 부쉈다는 가정이면
갑툭튀 방지 스폰제한/경계선 너머서 오는 패트롤도 스폰제한당함
이렇게 되서 몹이 소환될 공간이 없으니까 아예 안오는거 아닐까
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=helldivers2&no=236393&exception_mode=recommend&search_head=70&page=1
만약 전초기지를 모두 없애서 정찰대가 가까운 맵 가장자리 방향에서 생성될때 해당 지점에 65m이내로 접근하여 그 방향을 안전지대로 채울경우 순찰대는 아예 스폰되지 않음. 75m 이내의 플레이어는 동일 그룹으로 치기 때문에 70m 간격으로 줄줄이 서서 맵 끝을 안전지대로 채우면 이론상 모든 탈출지역에서 적이 나오지 않게 만드는것이 가능. 추가로 모든 전초기지를 파괴하지 않아도 가능한데, 기본적으로 지형에 따라 전초기지가 생성방향으로 지정될때 깊은 물이나 산과 같은 지형으로 순찰대 스폰이 불가할 경우 맵 가장자리로 방향이 이동하거나 하지 않음.
이건가보네 맞노
대충 비슷함 플레이어 일정 거리 내 스폰x스폰은 가까운 둥지 방향 또는 아예 맵 바깥에서+게임 내 적 머릿수 제한 합쳐져서 간혹 어디에 버그로 물량 스폰된거 움직이지 않고 있는 경우 스폰이 막히기도 함
이것도 있고 정찰병력들이 짱박히는 곳에 대부분의 병력이 몰려서 없는 것도 있음