컨텐츠 소모속도 빠른 pve인데
솔직히 오토마톤 다밀어서 못갈때 테르미나드 가기싫어서 게임 안했음
매번 행성을 더만들수도 없는거고
계속 밀고 밀리고 반복하는게 어쩔수 없는 선택 아닌가
나는 버그랑 밸런스가 불만이긴 해도 딸깍해서 문제라고 느낀적은 아직까진 없는데 어디서 생각의 차이가 생기는걸까
솔직히 오토마톤 다밀어서 못갈때 테르미나드 가기싫어서 게임 안했음
매번 행성을 더만들수도 없는거고
계속 밀고 밀리고 반복하는게 어쩔수 없는 선택 아닌가
나는 버그랑 밸런스가 불만이긴 해도 딸깍해서 문제라고 느낀적은 아직까진 없는데 어디서 생각의 차이가 생기는걸까
연출도 스젬보상같은것도 없이 도르마무 시켜버리니까 ㅈ같은거임
그니까 그런 스젬이랑 연출을 어떻게 무한정 만들어냄.
연출 만들어놓고 돌려막기라도 하던가 그럼 ㅅㅂ 그것조차도 없잖아 북부전선 개전때 오토 함대 연출 잘 만들었더니만
명령 실패시 atat 스폰 증가, 타이탄 테이블 확률 증가 성공 시 랜덤 스트라타잼 실험 정도는 해줘야지 못하겠음 라이브 서비스라고 입 안털고 시즌제로 갔어야지
존나 욕하긴 해도 조엘 입장에서는 대가리 빠게지긴 할 거야
그냥 시즌제할걸 후회하려나 - dc App
밀고 밀리는거 자체는 아무 불만없음 연출이나 플레이변화 그딴거없이 말그대로 '딸깍'하는 성의없는 방식이 불만임
오토마톤 함대가 존나 큰 규모로 침략해서 그렇다 -> 오토마톤 함대 구경X, 임무에서 느껴지는 변화X 그냥 행성 털렸다 이기 끝
존나 위기감있는 bgm이나 그런 간단한 요소라도 변화주는게 없고 걍 특보몇줄이 끝
지도 업데이트해서 보급로 보이고 해방 감소율 상승, 하락에 대한 이유를 좀 그럴듯하게 만들면 좋아질 것 같음
행성 디자인이 거지 같은 데 좀 고치면 딸깍해도 괜찮을 거 같음 불기둥에 어두워서 아무것도 안보이는 거지같은 행성들 겨우 해방하면 응~ 방어전, 응 다시 침략됐어 다시해~ 이래서 꼴받음