좆격포런 좆니런 무슨런 이딴거 안하고
순수 공방,디코매칭으로만 했고 7~9단계 존나게 돌았음
가장 좋은 조합은
이글 공중타격
궤도 레일건
탄약팩
레일건 이었고 ㄹㅇ 모든 상황에 대처가 가능함
오토마톤 할때는
110미리 로켓
궤도레일건
방어막가방
레일건
이글은 공중타격이나 로켓 하나만 들고가는게 편함
재충전 하는게 진짜 말도안되게 스트레스받는데
하나만 들고가면 다썼을때 자동충전이라 무지성으로 쓸수있음
좆격포런 좆니런 무슨런 이딴거 안하고
순수 공방,디코매칭으로만 했고 7~9단계 존나게 돌았음
가장 좋은 조합은
이글 공중타격
궤도 레일건
탄약팩
레일건 이었고 ㄹㅇ 모든 상황에 대처가 가능함
오토마톤 할때는
110미리 로켓
궤도레일건
방어막가방
레일건
이글은 공중타격이나 로켓 하나만 들고가는게 편함
재충전 하는게 진짜 말도안되게 스트레스받는데
하나만 들고가면 다썼을때 자동충전이라 무지성으로 쓸수있음
쓰레기 좋음 사이에 하나 더 있었음 좋겠구나
거기선 취향차이임
정보글은 개추야!
공중타격 전차나 타이탄 잡을 수 있음?
양념된 타이탄 2마리 동시에 잡아본적은있는데
등짝 맞으면 대미지 존나잘들어감 근데 보통 버그둥지나 웨이브 처리용으로 씀 타이탄은 레일건 2종으로 커버침
이글 풀업하면 공중타격 3번쓸수있는게 존나좋음
오 섹스ㅋㅋ 110mm 로켓 빼고 공타 들어야겠다
EMS가 좋긴 한데 궤도 EMS 은근히 사용할 상황 안나오긴 하더라 ㄹㅇ..
개추야
연막은 버그는 별로고 오토마톤은 쓸만한거같은데 그래서 쓰레기급인가
걍 연막수류탄듬
스트라타잼 칸 존나아까움
아 수류탄 아직 못뚫었는데 그것도 있겠네
이거 걍 주관적 티어표이니 늅들은 정답인냥 너무 맹신하지마라 쓰레기 티어표는 더더욱 ㅋㅋ 다 적재적소에 사용할 만한 잼들도 있는데 뻘글 써질러놓노
개틀링센트리 스탈워트 이딴게 적재적소로 쓸수가있노?
걍 저난이도 예능픽 그이상은 절대아님 무조건 몹들 빠르게 치우고 계속 이동해야하는데 저 쓰레기들 쓰면 아무것도못함
고난이도 실패율은 쓰레기 스트라잼 몇개있냐에 달려있음
고난도 한정이면 레일건 포함 정형화된 트리는 있다만 1렙부터 이것저것 써보면서 즐겨야지
재미 << 이거만 놓고 보면 쓰레기 스트라잼은 없음 근데 성능 << 이거만 놓고 보면 저 티어표가 맞음
ㅇㅇ 나도걍 주관인듯. 얼추 동감은하는데 걍 안써보고 이런거보면 선입견생길듯. 쓰레기라고 된거도 적절하게 쓰면 괜찮음.
궤도레일캐넌은 주로 타이탄한테씀?? 차저한테는 안쓰냐
차저용이지 보통
반대 아니냐. 차저는 레일건+브레이커로 빠르게 정리하고 타이탄을 궤도레일로 잡던데
차저그냥 레일건으로 ㅈ밥아님?? 난 레일캐넌빼고 그냥 레이저를 넣을까 생각중인데 레이저는 별로임?
레이저 존나 애매함 사용횟수 3회제한에 5분쿨타임인데 타이탄이나 차저한테 쓰면 딜로스 너무심함 빠르게 처리도 못하고
진짜 하루종일 지지는거 보면 화딱지 존나나는데 어차피 레이저 하루종일 지져서 잡을거 궤도레일 쓰는게 모든면에서 낫더라
이글 여러개 들면 뭔가 지금 재무장 할까말까 선택장애와서 ㄹㅇ 불편함 - dc App
솔직히 이 글이 맞음 "성능"에만 초점두면.. 그런데 지금 이게 바로 헬다2의 한계점임. 이거 개발자들이 빨리 극복해야될듯 더 큰 보상, 더 큰 아드레날린을 원하니까 고티어를 가는건데 "성능"에서 절대 쓰지못할 폐급 쓰레기가 있다는 건 존나 큰 결점임 한마디로 게임에 교복이 있다는 거지. 6이상만 되도 여기에서 좋음에 있는 애들도 간당하고 좋음 중에서도 일부 + ㅆㅅㅌㅊ + 사기 이거만 쓰게 됨 나도 지금 플레이가 고착화되서 슬슬 질림 50시간짼데. 그렇다고 6이상에서 쓰레기픽 고른다? 그럼 진짜 라인/중장갑클리어, 기동력 뭐 이런게 아무것도 안돼
이거 극복 못한 게 디비전1, 2임 물론 디비전은 내 개인적인 감상으로는 헬다2보다 쓰레기 게임임 하지만 공통점은 교복이 있다는 거지.. 콘텐츠 한계가 고점을 노리고 명확한 pve에서 교복은 최대한 피해야함. 무기는 스타일만 다르고 균등해야 하고, 스킬(스트라젬)도 딜이 찢어주든, EMS나 가스는 지금보다 효과가 3배쯤 되고 즉발기가 되든.. 하여튼 균등해야함. 그런데 얘네가 게임을 이렇게 만든 이유는 <무기나 스킬도 보상> 이기 때문이거든. 사람들이 먹어야할 컨텐츠니까? 빨리 먹으면 할게 없어서 유통기한 끝나니까.. 그런데 이걸 극복해내야됨;; 먹을건 먹을거대로 있어주고 컨텐츠량으로 승부봐야지, 시간벌려고 템과 스킬의 성능 격차를 보상으로 설정해놓으니까 결국 일정 난이도 이상만 가면 짜게 식는거임
발매 초라 그런지 무기나 스트라잼이나 밸런스가 그냥 좆개판임
내가 느끼기엔 무기와 스킬을 해금해야할 "보상"으로 설정하다보니까 예능픽, 성능픽(더 좋은)으로 꾸며놓은 거 같거든. 엔드게임까지 시간 벌려고? 그런데 그게 오히려 독이라는 거지.. 솔직히 매어(5단계)이상만 가도 "기관총 쓸래? 레일건 쓸래?" "스워 쓸래? 레일건 쓸래?" 이러면 기관총 쓰는 새끼가 병신인거 뻔히 아는데.. 브레이커+레일건 쓰지 왜 기관총씀? 바로 이렇게 씹창나는거임 메타가.. 메타가 그냥 고정되는거야. 다른 건 아예 효율이 안나오니까; 레벨디자인, 스킬디자인을 잘못했음 얘네
연막은 상황따라 괜찮음 이동폭격도 오토마톤은 ㄱㅊ
연막개좋은데
이동포격이랑 연막 개좋은데 이동포격은 투척거리 상관없이 멀리까지 가서 포격떨궈서 쓸만함 - dc App
개틀링이랑 오토포탑은 찰떡 궁합인거슬
개인적인 취향이네 - dc App
380mm랑 이동포격 쓰는데 좋은걸 - dc App
연막 증원온놈도 시야 가려서 추적 막아주는데 이걸 버려?