스피어의 사용에 있어... 스피어를 왜? 쓰는가가 중요하다.
타이탄 헤드 한방의 뽕맛?
그런 사용방식은 스피어에 있어 지양해야 할 방식으로 물론 재미는 있지만
스피어의 주요 목표는 아니다. 그럼 주요 목표는 무엇일까?
바로 적 구조물 파괴가 주요 목적이다.
왜? 구조물 파괴가 주요한 목표인가 바로 가장 간단하고 확실한
장거리 파괴 수단이기때문이다.
그래서 스피어는 유닛계열의 적군을 잡는데는 비효율적인점을 감안해야 사용해야하고
최대한 교전을 회피하여 적 구조물의 제거를 우선시해야한다.
이러한 스피어는 전체적으로 락온이 안되는 구조물이 많아 질수록 미션에 있어
비효율적으로 변하며 간접 너프를 당하게 되는 점이 문제라고 할수있다.
그래서 추천되는 무장은
1번 무장 : 최소 일반장갑 관통 무기
2번 무장 : 리디머 or 유탄권총
갑옷 : 정찰 경량갑
교전은 최소화하며 교전이 걸렸을때 최우선적으로 후퇴하여 교전상태에사 벗어나는걸
우선시 해야한다.
어울리는 스트라타젬은
1. 이글 500kg
버그전 추천
가장 완벽한 구조물 파괴용 젬 + 긴급 타이탄 대응책
오토마톤에서는 힘이 빠지는 경향이 있지만 나쁘지는 않음
2. 궤도 레일캐넌
버그전, 오토마톤전 추천
버그전 차저 긴급 대응책 + 오토마톤전 구조물 파괴 및 헐크 대응책
3. 궤도 380mm
버그전,오토마톤전 추천 궤도 비산 디버푸 일 경우 비추천
상급기지 파괴용 스트라타젬, 미션지 포격용
4. 궤도 레이저
버그전, 오토마톤전 추천
대형 긴급처리용 혹은 잡몹정리용 스트라타젬
오토마톤에선 상급기지 정리용으로도 사용가능
5. 이글 공중타격
버그전, 오토마톤전 추천
안정적인 성능에 안정적인 효율
교전은 촤소한으로 줄이면서 상대방의 구조물 파괴에 특화 되어있어
팀원에 1명 이상의 스피어는 필요가 없다.
사용시에는 이 점을 확실하게 이해하고 플레이하면된다.
마지막으로 스피어의 전략은 절대로 히트 앤 런
적군과 맞다이를 할생각은 버려야한다.
적 구조물 쏘고 후퇴하여 어그로를 풀고 다시 쏜다가 기본 전략이다.
4스피어가 말이 안되는건 이점 때문이다.
스피어는 약방의 감초일 뿐이지 탕약의 주인인 것은 아니다.
- dc official App
스피어랑 거치포랑 같이들면재밌던데
재미는 있는데 결국 스피어는 유닛이랑 싸우면 손해임 - dc App
대부분 유저는 락온 버그 터지는 구도에서 왜 락온안되냐고 짜증내다 집어던지는게 현실이라 아쉬워
아니 스피어 많아지면 또 유사 콘퀘사태벌어지나 지금이 나은듯
스피어는 게임 당 1명만있으면되고, 유닛 락온을 지양해야함 - dc App
목좋은 곳 앉은 자리에서 캐논포탑 공장 다 부수는거 재밌긴함
아몰랑 글 존나길어 - dc App
읽어봐~ ㅋㅋ - dc App
아ㅋㅋㅋㅋ 듣보잡 스피어 동아리 안든다구욧 - dc App - dc App
사실 나도 건쉽공장, 슈리커둥지 락온 좆박게 만든이후로 스피어에 손 잘 안감 ㅋㅋ - dc App
스피어 특 : 락온만 되면 되는데 대체적으로 오토캐논으로 부수는게 더 빠름
효율 따지면 애초에 스피어를 안듬 ㅋㅋㅋ