지속적으로 관리하면서 4년~5년 수익창출하는 게 요즘 트랜드라서


겜 하나 잘 만들어서 방출하는 게 아니라


컨탠츠나 아이템을 계~속 추가해가면서 3개월 단위로 10달라씩 뽑는게 요즘 온라인 게임들 메타더라.


헬다이버즈도 롱런하려면 그런식으로 관리하겠지.


철권도 8편 내놓으면서 그러잖아.


10년 라이브 서비스할 각오로 만들었다고.


옛날처럼 확팩 하나 내는 게 아니라 매년 시즌패스로 케릭 4개씩 찍어낼 예정임.